【PConline资讯】近年来,苹果公司多次更新iOS应用商店AppStore审核指南,加强了对iOS应用的审核力度(当然也带来不少福利,比如免费试用服务等)。不过这并不影响苹果AppStore的应用数量以及营收,当前AppStore已经成为了苹果收入来源的重要组成部分。2018年7月11日,苹果AppStore即将迎来10周岁生日,那么,这些年AppStore都创下了怎样的成绩,产生了多少爆款游戏呢?除了苹果自身外,第三方厂商的表现如何呢? 据外媒报道,近日数据研究分析公司AppAnnie发布的最新报告显示,尽管苹果方面多次下架一些违规、“过时”应用,但当前AppStore仍拥有约220万款应用。 报告显示,2010年7月到2018年5月期间,AppStore下载量超过1700亿次,消费者购买应用支出超过1300亿美元。 下载量方面,Facebook位列第一、达7亿次,2~5名依次为Facebookmessenger、YouTube、Instagram和WhatsApp,谷歌地图第6、Snapchat第7、Skype第8,腾讯微信和QQ则分列第9和第10位。可见,在下载量最高的iOS应用排行榜上,Facebook和谷歌应用几乎霸榜。 而《部落冲突(ClashofClans)》则是收入和下载量最高的游戏,全球营收超过40亿美元;其次则是《糖果传奇(CandyCrushSaga)》和《王者荣耀(HonourofKings)》,《糖果传奇》全球下载量超过2.8亿次。 整体而言,腾讯成为AppStore的大赢家。游戏方面,腾讯游戏营收第一,下载量第二位(游戏下载量第一为EA);应用方面,下载量位居前十的腾讯微信和QQ,营收也排在第一位。 另据SensorTower数据显示,2013年初~至今,腾讯共有76款App(包含4款非手游类App,其余全为游戏作品)打入中国AppStore单日畅销榜TOP10,遥遥领先于其他所有发行商,第二名网易为16款。而且腾讯这76款APP中还有20款曾登顶畅销榜,占比26%。
值得一的是,这10年来,苹果AppStore的发展尤为亮眼。2008年7月11日,苹果APPStore正式上线;7月14日,AppStore可下载应用达800个,下载量达1000万次;2009年1月16日,AppStore拥有超1.5万个应用、超过5亿次下载;2013年1月8日,AppStore总活跃帐户数达5亿,应用下载量突破400亿次。2018年6月的WWDC大会上,苹果CEO库克宣布“当前苹果拥有有2亿开发者,开发者通过AppStore获得了1000亿美元营收,AppStore每周访问用户达5亿。”SensorTower曾预计2020年,AppStore中的活跃应用数量将超过500万。
苹果公司宣布,7月31日发布2018财年第三财季(2018年4月到6月)财报,该财季的营收预计在515亿美元到535亿美元之间。第二、三财季为苹果公司的销售淡季,届时苹果AppStore和AppleMusic等增值服务将成为主要看点,同时也期待第四财季苹果新iPhone等硬件产品的到来。
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2018-07-04 17:34
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