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2018-06-19 16:52 出处:其他 作者:PConline 责任编辑:liwen1

  【PConline资讯】6月16日消息,微信公众平台日前发布公告称,小游戏新增分包加载功能。运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至8M。同时,运维中心新增加载性能监控,帮助开发者了解并优化小程序加载性能。

  微信方面称,随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以推出了小游戏分包加载这一个功能。所谓的分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分这几包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为“主包”,开发者可以在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。

  据介绍,开发者可以将小游戏代码分成多个包,每个包不超过4M。从而根据用户需要,在合适时机下载指定包而非全部。运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至8M。建议开发者将每个分包做得尽可能小,以便提升用户的打开速度,优化服务体验。

  此外,运维中心增加小程序加载性能监控,包括:启动总耗时、下载耗时和初次渲染耗时。便于开发者了解小程序的加载性能,并可通过分包加载、代码优化等方式进行优化。

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