队长小翼:最强十一人的基础内容简单介绍。 1、什么是扫荡券? 答:扫荡券是二测新道具,完成 经典 赛程或活动赛程并达到25000TsubasaP的队长可以跳过比赛过程并获得比赛奖励。联盟赛程、自由对抗赛程和分享赛程不可以使用扫荡券。 2、行动力的恢复时间? 答:参加活动赛程时会消耗行动力,行动力是以3分钟为单位进行自动回复。 3、什么是TsubasaP? 答:参加活动赛程或联盟赛时,只要在比赛中达成特定条件就能获得TsubasaP。 4、TsubasaP有什么用处? 答:通过活动赛程:各活动赛程都设有3个TsubasaP目标值。各个目标值在第一次被达成时都可获得报酬。 通过联盟:所获得的TsubasaP将会影响在所属联盟内的排名及每周统计一次的联盟晋级、降级。 5、怎样获得TsubasaP? 答:通过参加比赛:参加所有的比赛均可获得TsubasaP 通过达成特定条件时将可获得相对应的TsubasaP:比赛获胜、无失分、演出帽子戏法、射门次数等等 通过对决模式:对决的结果将影响所获得的TsubasaP多少,比如成功执行指令、预测到对方的指令而选择了较有利的指令等等 通过联盟赛:仅有参加联盟赛才能获得的TsubasaP,如未使用候补球员、控球率等等 除了上述列举的以外,还有其他许多可获得TsubasaP的方法 6、球员属性及克制关系? 答:球员的属性分为「力」、「速」、「技」3种,属性与属性之间有强弱的互克关系,即「力」克「技」,「技」克「速」,「速」克「力」 7、哪些对决模式会触发指令? 答:进行攻击时,进行防守时,发生对决时, 足球 的所处状况(空中球、掉球等等)这些对决模式都会触发指令。 8、指令的强弱关系? 答:部分的指令之间具有强弱关系。 「盘球」容易输给「铲球」 「传球」容易输给「断球」 「射门」容易输给「挡球」 「停球」容易输给「解围」 9、球员体力有什么用? 答:球员在对决中选择指令或必杀技时会消耗体力。另外,在球场操作画面传球、盘球、射门、使用必杀技等等也会消耗体力。一旦体力耗尽,不只会使不出必杀技,连一般的指令也会变弱。 10、为什么会犯规? 答:盘球、铲球有可能会造成犯规的状况。一旦犯规,可能会被判黄牌或红牌。当累积2张黄牌或直接被判红牌的时候,会被勒令退场。因犯规而被判退场的球员无法再次于该场比赛出场,也无法作为交换球员。 |
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2018-07-06 10:36
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