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2018-05-17 09:47 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

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  1.开局

  巫蛊僵尸的开局是很强大的。开局一般情况下都是100士气,枪支的杀伤力还有限,只要不是被几个英雄给围观,巫蛊基本上就是不死。一边按着G一边向人类冲过去。如果是在据点内部的话,那就一边坚持一边等待队友的过来。总之如果人类不是全高手的组合的话,很有可能让你的队友从背后*而入。就算能兵分两路的防守也能趁其不备。总之,如果开局没抓到人的话,两线进攻会让人类的压力很大。

  不过如果看到了好几个人狠下心开致命打击的话那我还是建议赶紧跑吧,毕竟命才是最重要的,只要熬过了人类的致命打击狂潮那人类就很容易悲剧了。总之要圆滑的来判定自己该做什么,血多的话就不怕,血少的话迂回是个很重要的技巧。

  评分:9

  2.进攻

  巫蛊僵尸的进攻很犀利,因为根本打不死。最推荐的当然是搭配胖子了,英雄都要怕的组合。其次的话配合水泥工也不错。当然要实在没有水泥工的话自己亲自上也行,因为巫蛊僵尸的战斗持久力非常可怕。如果只是次级僵尸的话那不建议进攻了,给自己人辅助加血吧。对于怒气值和血量之间准确的换算及把握能更好的起到硬攻的作用。其实让我说巫蛊僵尸的硬攻属于没什么技术含量的进攻,比较适合对跳跃不了解的普通玩家使用。至少合理掌握怒气和血量以及技能的换算比起学连跳,长跳,旋转跳什么的简单多了吧,只要稍微注意一点就能学会的。

  至于技术类进攻点,比如雪原电线杆,72街仓蓝箱子等等,巫蛊僵尸的表现尚可,属于不是芭比那么突出但是也要强于胖子的。也只有这种跳跃类进攻点才能有效遏止住巫蛊僵尸的进攻。当然配合着爆弹跳还是可以的。

  另外补充一点,一个巫蛊僵尸和两个巫蛊僵尸完全不是一码事,并不像普通僵尸一样1+1=2的硬攻,因为互相补血的恢复速度连英雄都怕。当然越多越变态,如果巫蛊僵尸有10个以上的话那人类趁早别玩了。

  评分:9

  3.追杀

  巫蛊僵尸的追杀并不是很好,无论是速度上还是抗击退能力上都没优势。再加上技能和追杀毫无关系,所以抢分就别想了,还不如想想先去下一个据点呢,免得浪费时间。

  评分:5

  4.埋伏

  其实巫蛊僵尸一般情况下不用埋伏的,因为大多数人类见到巫蛊僵尸都跑,根本是杀不死的存在。埋伏?为什么要埋伏?一般情况下是血少,或者只剩下几个僵尸的时候。那么我想问问,只要升级到了母体僵尸那巫蛊还怕血会少么?至于剩下最后几个僵尸的情况,还是那句巫蛊难以被杀死,根本不需要埋伏,只要趁人类围攻的空隙抓人,人类是不会有反抗的。

  当然,如果是次级僵尸的话,那埋伏也是可以的。从属性上而言巫蛊的模型比较小,颜色方面比较深,偷袭方面是完全没问题的。只不过感觉母体僵尸埋伏的话有点闲的无聊的感觉。

  评分:8

  5.突围

  突围的话巫蛊僵尸属于硬来的,直接打不死,浪费到人类子弹都没了就自动突围了。还是那句除非人类集体开致命打击,或者是N个连狙(N大于5),或者是英雄,旋风AK等重火力,否则建议趁早回据点歇着吧,杀不死的。当然次级的容易悲剧,恢复速度慢还是可以杀死的。另外补充一下,突围的话如果被围到墙角的话虽然不容易被杀死但是也很难跑出去,比较蛋疼,属于要僵持很久的。

  评分:8

  6.加成/减弱得分

  逆天的战斗持久力+0.3分

  强悍的辅助(给自己人加血)+0.1分

  防御系数减弱-0.1分

  最后评分:8.25分。

  结语:巫蛊僵尸适合跳跃水平一般的玩家使用,硬攻不需要有太多的技术含量,而且只要不是碰到重火力,进化到1万4很轻松,而且强悍的辅助能力让队友的战斗力更持久,让我说句实话那就是巫蛊僵尸已经有些影响游戏平衡性的感觉了。即使防御系数减弱同样还是很难杀死。

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