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2018-05-07 15:37 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

  绝地求生甩狙视频教学

  视频记录了我这几个月的甩狙练习,在实战中的效果的变化。总长度:2分钟

  此文谨献给狂热狙击爱好者,就是那种“能用狙解决问题的,就不想用步枪”的朋友。

  因为我没有怎么接触过其他FPS游戏,只是在学习过程中进行了一些了解。

  所以以下分析仅供参考,纯个人理解

  概念:

  甩枪/甩狙

  其实就是一种快速拉鼠标的动作。从一个点到另外一个点,经过目标时开枪。

  和步枪拉枪定位不一样的是,甩狙准星不需要在目标位置停留,一甩而过,从而名为:甩狙

  实战中的优点和使用场景

  优点:

  实战中,分段越高的对手,越多动,身法也越快。闪身,掩体后换位探头都非常迅速。

  普通的预瞄+开镜往往已经不足以完成瞬间击杀

  练好这个拉准星的动作以后,可以极快的修正准星,让自己的准星比多动症移动得更快。

  场景:

  1、反斜坡露头多动症,甩过去

  2、固定靶预瞄开镜时突然移动,甩过去

  3、掩体后两侧变换探头,甩过去

  PS: 最近打Kakao,高手真的多,自己第一次体会到被甩狙打死的感觉。真的难受,太快了,一点办法也没有。掩体后左右探头想打个出其不意,根本没用。

  Twich上的Chocotaco这样的甩狙我见过很多,确实非常快,我会进一步加强这方面的速度练习

  实战中的限制:

  由于pubg 存在 子弹飞行时间,移动靶超过一定 距离 就需要预判身位

  所以甩狙在实战中,有一定的距离限制

  个人体会是: 70米以内

  这个距离内甩过去子弹飞行时间几乎忽略不计,尤其是M24或AWM。

  超过这个距离的横向移动靶,就需要打预判,命中率会降低很多。

  所以我觉得甩狙其实是一种近战狙击技术。

  练习方法:

  软件: aimhero 反应模式

  游戏内: 找一棵较细的树,来回不同方向快速拉枪经过树然后开枪,观察命中率。(此方法更容易让你记住在游戏中的感觉,适合已经被aimhero打磨过鼠标 控制 力的朋友)

  可能有人会说:这个距离我直接步枪4倍 扫射 就可以了。

  确实没错,只是爱玩狙的人,应该都懂。能一枪解决的,都不想打第二枪。

  压枪到掩体后的头皮,我只有红点30米内可以做到。

  最后谈谈瞬镜

  可能有的人觉得甩狙,瞬镜,这2个东西都是用来秀的。

  其实还是挺有用的。特别是3级头的目标,98k一枪打不死,掩体就在旁边,眼看敌人就要进掩体,切步枪已经来不及,瞬他一发,解决战斗。

  我也在练,不是很熟练,主要是左右键按的节奏,以及快速左右互按的过程中鼠标的稳定性有待提高。(FPS玩的少的弊端显露无疑)

 

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