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前一段时间,开发商SledgehammerGames在Twitter发布了一项调研活动,询问玩家们在《使命召唤14:二战》的“统治模式”中,喜欢那种击杀奖励:75还是100。而最终100点数胜出。但尽管如此,SledgehammerGames透露,他们依然要把分数上线降至75。 在之前几部作品中,单次击杀都会得到75至100点。玩家经常会玩“统治”模式去快速升级,但《使命召唤14:二战》在刚发售时减慢了升级速度,单次击杀只有50点。 在工作室每周社区更新中,SledgehammerGames表示,经过测试,75分是最佳选择。如果是50分,玩家们就会更关注完成目标而不是杀敌,而100分恰恰相反,太过于关注杀敌而不是完成目标。75分能够获得良好的平衡。 这个改变将在不久的将来发生,但是,确切的发布日期还没有公布。 《使命召唤14:二战》现已登陆PlayStation4,XboxOne和WindowsPC。游戏的最新DLC,战争机器,几周前发布。
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正在阅读:使命召唤14二战统治模式变动 击杀奖励降低使命召唤14二战统治模式变动 击杀奖励降低
2018-04-24 14:10
出处:其他
责任编辑:liukaiping

- 软件版本:最新版
- 软件大小:0KB
- 软件授权:免费
- 适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Win8 Win7 Win10
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