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2018-04-13 10:07 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

真三国无双8黄忠黄箭人刀该怎么玩呢?想必有很多玩家对此感兴趣吧。毕竟只有玩出乐趣才是王道。下面小编就为大家带来相关的介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。希望能给大家带来帮助。

《真三国无双8》黄忠黄箭人刀玩法介绍:

R+0是以前的特殊技向前扇形射箭冰属性带浮空可以直接接角流水,刚到3把刀对应三个特殊起手。所以剩下的R+X就给黄忠了。

一个在自己剧情看不到自己最大著名功绩(斩杀渊宝)的老男人。这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底。目前遇到第一个原地无双。蜀黑到底。

R+X起手,性能B+:通用刀的R+X起手太烂了,命中低前戏多,连空中直接用都慢,黄忠的用中跳前劈变为前小步自身中圆范围冲击带电属性(蜀国之魂),出手快范围跟姜维一样,劣势就是不能空中用。这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底。

角流水终结。性能B:在原角流水基础上最后一下砸到地上中范围冲击,前面R+X没了浮空,刚好对应流水终结也不浮空,十足十的地面将军。

所有角色技能总共为:

起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)。

普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)。

其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

个人评分标准

A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能。

B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

C:性能接近通用动作或者触发效果差。

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