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2018-06-12 10:27 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:linshitang

  我的世界里相信很多玩家都做过锁存器,下面我们要介绍的也是一款锁存器,不过是觊基于刷沙机原理的锁存器,比较节约材料,一起来看看吧。

  1.3里面刷沙机的结构(1.3还没有红石块的说)

  然后做了一点改(PO)进(HUAI)。

  此时,活塞旁边的方块被充能,活塞应该运行啊

  于是按钮菌来抢了个镜头

  我们来看按钮的效果

  显然按钮打开的活塞阻挡了线路的循环,然后按钮的复位并没有造成左下角活塞的方块更新,因此形成BUG(我不知道该说BUG还是BUD(Block Update Director))

  顺便在此告诉大家,这货可以做一次性BUD装置。

  循环BUD装置做法

  个人认为节约了一个粘液球,适合服务器里面的懒土豪(有钱买材料但是粘液球这种东西没人卖)

 

  关于锁存

  个人认为不用像@昵称能吃吗 设计的使用如此之多的中继器,一个红石块+四块任意方块+红石线即可搞定

  在{变量%出现了红石块的版本%}(:装逼)里面,我们可以把旋转的方块替换为红石块,并可以节约4个红石火把。

  设计如图

  红石火把全部替换为金块。

  这就形成简单节约的BUD了。

  不过我们回到正题 继续聊我们的锁存

  如果不想形成BUD怎么办?

  我们只需去掉红石中继器以及没有用的红石线即可

  如图

  这就形成简易的锁存了,但是没有解锁?

  很简单,让活塞进行一次方块更新即可

  那么我们机械性的放置一个只要能产生方块更新的装置

  如图

  箭头处为粘性活塞 (:我不想用粘液球怎么办?)

  科普时间

  短信号发生器

  短信号发生器的结构如图

 

  中继器为3档(鼠标右键2次即可)

  原理是使输入端(亮起的红石火把)红石火把熄灭,点亮输出端(熄灭,测插的红石火把)后一瞬间让中继器再次熄灭点亮的输出端红石火把。产生中继器1档延迟时间的短信号,从而做到手撸拉杆的效果

  众所周知,双中继器脉冲是很难一次完美点亮的

  但是我有短信号发生器+延迟缩短器

  轻松点亮脉冲有木有!

  无粘性活塞版 (利用比较器缩短延迟)

  同样轻松有木有!(PS:20分钟就这样过去了)

  甚至这种境界的短信号无法使粘性活塞黏住物品!

  没能截到活塞臂

  科普结束

  然后把我们的短信号发生器连接上卡BUG的活塞

  最节约材料的刷沙机锁存器教程到此结束

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