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2018-01-08 10:32 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  在本周的科技圈新闻中,Intel处理器漏洞可以说是关注度最高的新闻之一,现在这个事件的影响力已经开始波及到游戏业界。

  由于本周曝出的Meltdown和Spectre漏洞几乎影响到了所有的电脑和手机产品,尤其是云服务商,现在各种修复也是接踵展开。

  其中,打补丁已经被证实会一定程度上削弱系统性能。不过,PC用户影响并不明显,ARM架构的手机产品尚无数据支撑,而云服务厂商似乎受伤颇深。

  虽然,Intel拉上微软Azure、亚马逊EC2、苹果、谷歌云等澄清“更新对性能的影响在很大程度上取决于于具体的工作负载”,而且实测并不显著,但也不是绝对的。

  虚幻引擎和《战争机器》的开发商EpicGames近日撰写博客技术文章表示,他们对近期《Fortnite(堡垒之夜)》的登陆和稳定性问题表示抱歉,原因就是热修复Meltdown漏洞引起。

  EpicGames称,他们的游戏后端的云服务系统100%被漏洞波及,不得不采取修复操作。但修复后观察到,CPU占用率陡增,幅度高达20%。

  EpicGames还警告,后续的打补丁操作还会继续,他们尽力不让情况恶化。

  虽然CPU使用率的提升并不代表性能下降,但可能的潜台词是,处理器为了保证用户体验不变,不得不调用更多的物理计算,也就是内核页表隔离操作和对推测执行的限制,导致了IPC下降。 

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