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2017-12-26 16:25 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:linshitang
 

 

      笔者是跨平台游戏互联的积极倡导者,感觉跨平台互联应该成为多人游戏的趋势,至少是一大卖点。现在笔者第一手体验了堡垒之夜 的PS4和PC跨平台互联体验,感觉效果还是相当不错的。

      《 堡垒 之夜》的跨平台互联是怎么做的

      《堡垒之夜》会在进入游戏前提示玩 家 创建一个Epic账号,不同平台的玩家可以通过Epic账号互相添加好友并邀请进入游戏大厅。就这么简单。游戏内的语音聊天功能在PS4和PC之间可以完美运行(我们没有测试Xbox One版),当我在游戏中听到来自PS4好友的声音的时候,着实吃惊了一下。如果你自己不说,没人知道你来自哪个平台。

      跨平台互联的平衡性

      《堡垒之夜》的PVP模式是免费的,我们跨平台互联玩的就是PVP模式。键鼠操作的优势的确 存在 ,瞄准精度是手柄无法实现的,即使手柄有辅助瞄准,也无法实现键鼠的极限精准操作。

      另外,《堡垒之夜》在PS4上的帧数是30fps。如果是PS4 Pro,则可以开启选项解锁帧数,但解锁后的帧数并不稳定。PC版的情况当然取决于硬件配置,但只要是目前的主流配置,都可以轻松实现60fps。听到这里你可能会认为主机玩家处于劣势,但事实证明,PS4玩家在跨平台互联PVP的表现毫不逊色于PC玩家,游戏考验的是玩家的策略和临危决断力,玩家手里用鼠标还是手柄是无关紧要的。

      进度继承与共享

      跨平台互联意味着玩家的进度是绑定在Epic账号上的,所以无论你用哪个平台登录,都可以继续自己的进度。对于主机厂商来讲,他们可能担心自己少分一杯羹(游戏内微交易),但目前来看,没必要为了这么琐碎的担心而停止前进的脚步。

      业内标杆

      《堡垒之夜》为游戏业界立下了跨平台互联功能的标杆,它证明跨平台互联在技术层面已经相当成熟,所有游戏平台玩家齐聚一堂其乐融融的景象让人充满向往,不同平台玩家之间的隔阂已经存在太久。笔者希望微软和索尼都能重新考虑一下自己的立场,不要总是嘴上说的好听,请通过实际行动让跨平台互联成为游戏业界的最新潮流。

 

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