文明6中通过晋升各军事单位,做单位的作战能力得到升级,还会获得其他的效果。下面就给大家带来了文明6各军事单位晋升后效果列表说明,大家快一起来看看有什么效果吧。 和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与 野蛮人 战斗时只会获得1点经验。 升级所需的经验值总是15的倍数(15→30→45→……)。 本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。 进行晋升会 消耗 掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。 玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。 斥候晋升 名称 | 效果 | 林地巡逻 Ranger | 移动时无视 森林 和雨林地形的移动力惩罚 | 高山子民 Alpine | 移动时无视丘陵地形的移动力惩罚 | 警戒哨卫 Sentry | 无视森林和雨林的视线遮挡效果 | 游击战术 Guerrilla | 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 | 望远装备 Spyglass | 视野范围增加1格 | 出其不意 Ambush | 战斗力增加20 | 迷彩伪装 Camouflage | 该单位仅能被相邻地格敌军单位发现 |
近战晋升 名称 | 效果 | 战前呐喊 Battlecry | 对抗近战或远程单位时战斗力增加7 | 龟缩阵型 Tortoise | 承受远程攻击时战斗力增加10 | 险地奇袭 Commando | 可以从悬崖地形登陆或登船 | 两栖作战 Amphibious | 无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚 | 双手重剑 Zweihander | 对抗反骑兵单位时战斗力增加7 | 市区巷战 Urban Warfare | 在城区中战斗时战斗力增加10 | 精锐卫队 Elite Guard | 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动 |
反骑兵晋升 名称 | 效果 | 斜线阵型 Echelon | 对抗骑兵单位时战斗力增加5 | 长枪突刺 tdrust | 对抗近战单位时战斗力增加10 | 方形列阵 Square | 为占据相同地形的相邻单位提供双倍支援战斗力 | 铁壁枪林 Schiltron | 承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10 | 重新部署 Redeploy | 移动力增加1 | 据险固守 Choke points | 在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7 | 坚守战线 Hold tde Line | 紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10 |
轻骑兵晋升 名称 | 效果 | 马具防护 Caparison | 对抗反骑兵单位时战斗力增加5 | 游猎战术 Coursers | 攻击远程和攻城单位时战斗力增加5 | 军事 突袭 Depredation | 劫掠消耗的移动力减少2点 | 双面包抄 Double Envelopment | 获得双倍夹击战斗力加成 | 穷追不舍 Pursuit | 移动力增加1 | 破坏火门 Spiking tde Guns | 对抗攻城单位时战斗力增加7 | 行军护卫 Escort Mobility | 与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平 |
重骑兵晋升 名称 | 效果 | 冲锋陷阵 Charge | 对抗驻防中的单位时战斗力增加10 | 重装马铠 Barding | 承受远程攻击时战斗力增加7 | 摧枯拉朽 Rout | 对抗受伤单位时战斗力增加5 | 冷酷洗劫 Marauding | 对抗身处城区的单位时战斗力增加7 | 反应装甲 Reactive Armor | 承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7 | 穿甲弹头 Armor Piercing | 对抗重骑兵单位时战斗力增加7 | 强行突破 Breaktdrough | 移动力允许的情况下可一回合攻击二次 |
远程晋升 名称 | 效果 | 集火齐射 Volley | 对陆军单位发动攻击时战斗力增加5 | 卫戍基地 Garrison | 身处城区或 要塞 中时战斗力增加10 | 弹雨覆盖 Arrow Storm | 对陆军或海军单位发动攻击时战斗力增加7 | 易燃弹头 Incendiaries | 对城区发动攻击时战斗力增加7 | 火力压制 Suppresion | 获得控制区域 | 炮兵掩体 Emplacement | 承受城区攻击时战斗力增加10 | 专注射击 Expert Marksman | 在保持不移动的情况下可一回合攻击二次 |
攻城晋升 名称 | 效果 | 葡萄炮弹 Grapeshot | 对抗陆军单位时战斗力增加7 | 组员武装 Crew Weapons | 承受攻击时战斗力增加7 | 榴霰炮弹 Sharpnel | 对抗陆军单位时战斗力增加10 | 炮用药荚 Shells | 对抗城防时战斗力增加10 | 测距仪器 Advanced Rangefinding | 对抗海军单位时战斗力增加10 | 专业炮手 Expert Crews | 本回合进行过移动的情况下也可发动攻击 | 观测小队 Forward Observers | 射程增加1 |
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