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2017-11-22 10:55 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  一名熟悉《星球大战:前线2》制作的内部人士告诉外媒Venturebeat,实际上《星球大战:前线2》原本的开箱都是皮肤,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的开箱系统。

  一名熟悉《 星球大战:前线2 》制作的内部人士告诉外媒Venturebeat,实际上《 星球大战:前线 2》原本的开箱都是皮肤,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的开箱系统。   

   

  这名内部人士称,DICE在开发《星战前线2》期间曾开发了一个类似《 守望先锋 》的模式,有类似的商业模式(卖皮肤),这个模式专注团队合作和小队组建。更重要的是, 开箱都是装饰品,像是英雄的服装,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星战部门Lucasfilm的要求,大多数想法都被放弃。

  日前外媒VB已经就此事分别联系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但双方都没有回应此事。

  这个内幕让最近的《星战前线2》事件有了反转。自《星球大战:前线2》一事发酵以来,我们都以为是EA的吃相太难看。 然而这幕后的决定者却是《星球大战》的IP拥有者迪士尼。

  最近有文章报道称,是迪士尼向EA施压强迫EA暂时放弃了微交易,联系今天的内幕,显然是迪士尼为了保护星战品牌,保护即将上映的《星战8》电影票房,而自己做出了这一决定。

  EA只是一个执行者而已,在这个事情上,我们或许真的错怪了EA。   

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