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2017-11-17 10:28 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  这是小编平常玩的心得,无论是普通剧本还是自虐剧本都用得上,主要给新人看的,老手也可以交流交流,希望大家能多交流交流。

  内政

  开垦商业巡查,当前值与最大值的差值大的城优先,差值相近,人口多的城优先。 平常只做商业,4、5、6专攻开垦, 不要让内政值差的做内政,得不偿失。

  搜索

  按照政治从低到高进行搜索,即使军师智力100亦不可全信,同一地点可能同时有人物和宝物,不能保证得到想要的结果。搜索到的武将不要立刻选择登用,下一旬再登,因为一旦失败,基本忠诚-5,基本再登用不能。

  忠诚度

  活用宝物和官爵,比如刘备新登用一名武将忠诚75,为保证不被挖走。 第一旬,赏双剑+12,官位+4,赏赐+8=忠诚99。 第二旬,卸职-4,赏赐+8=忠诚103。 第三旬,没收-12,赏赐+8=忠诚99。 整个过程该武将一直很安全

  废物利用

  刘禅这类活宝并非无用,我的经验是电脑离间一般先看目标武将离间的难易度,然后是该武将的编号,靠前者优先。时常保留1、2个这类无用武将可以大大降低张飞之类猛将被挖的可能。

  流言和请求

  个人认为是游戏中最强的计谋,流言+请求,运用得当,几乎攻无不克

  利用地域

  一般来说,同一地域的两个建筑分属不同势力,战争的可能性接近100%,我们要做的只是促成条件,然后坐山观虎斗。比如赤壁的剧本,刘备取西城后建博望阵给曹操再将新野巧妙的让给刘表,配合上面提到的流言+请求,就可以轻松的宛城襄阳择一而取。

  俘虏

  对待大量俘虏,政治高的优先登用。政治、智力高于80的不投降杀无赦(个人意见),其余或可看情况
解甲归田。盖个可以收兵的建筑,把兵放进去,拆了它,世界清静了。士兵会变成该建筑所属城市的兵役人口。

  骚扰

  无时无刻保持对敌人的骚扰。派上一攻心武将,治疗更佳,鼓舞亦可,带上名马,数千士兵,方圆阵,直击敌城,画同心圆仆街後下一旬继续出兵。对手若城池较少则根本无力发展。

  出兵时的选择

  关键是敌人接近时攻击与否这个选项,如双方都选是,则互相不能通过对方的阵形,否则选否的一方会试图穿过阻挡的部队(成功穿越的前提是行军速度必须高于对方),扑向目标,而己方部队如果目标是该敌部队的话会紧随其后攻击。大家可以根据需要进行选择。顺带一提,大将的统帅影响行军速度。

  官爵

  武官全部罢免,只留统帅最高的作为主将的官位。 文官能封就封

  外交

  不要被反......不要同时和三个以上相邻势力交恶。尽量促成联盟(流言)但是不要加盟,然后配合流言+请求,尽力破坏联盟,趁机登用忠诚不高的武将。同一回合赠送对同一势力只能成功一次,请求也是一样,谁说行也没用,不要浪费钱粮。

  战争

  部队数目优先于部队士兵数。比如10000兵,尽量让几个统帅够高的人各带一部分,而不要作为一队出击
委任。遇到不能把理想人选任命为军团长的情况,只需把此人单独放到一城市,然后委任该城,再选择变更军团,此人的军团长身份不会取消。

  杂项

  无论是登用搜索还是伪报混乱或者夺取烧夷,最好每个武将都让军师试一次,甚至有时诸葛不能成功伪报而智力50余的却可以胜任。张飞伪报周鱼......请记住这在游戏里并非不可能。智力80以上的武将很难被离间,赏赐可以不用太勤。保留一名统帅80+的武将在前线城市(不要搜索,不要登用非本城武将)不要让没事干的武将闲置,搜索也比白混强。烧夷的底线是100,城防低于100的时候该指令不会成功。不要不在乎民心,一些事件的成功率和民心有关 。

  三国志9PK打仗也不难,且看狼群战术

  孙子兵法里有一句"以一围十",这在游戏里面行不通.我们只能来个"以十围一".

  不过这个"以十围一"并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要 说的是用优势的队伍数量,打赢对方.

  这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进, 绵绵不绝.

  刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场 仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带 一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈 兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术.

  首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将 领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在 兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方。

  其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就是 发动兵法的时刻,如果那是不发生,就要等到下一个兵法发动时刻.我发现,每个时 刻每支部队能发动一次兵法,极少数的时候会发动几次。

  最后,对方部队发动兵法,每次只能攻击一个目标.也就是说,兵法是单一攻击的,除 了妖术,其他的是没有大范围攻击力的.

  从以上三点,我推导出一个战术:把一个大部队分成多个小部队,让兵法可以联动 的人归为一队,用几支绝对兵力很少的部队合围对方一个大队。

  不难发现这样做的好处。

  1.我们增加的兵法发动的概率.因为在一个时刻一支部队只能发动一次兵法. 现在我把队伍分成了n小队,那就是n倍的兵法发动概率,n越大概率越高。

  2.通过把可以联动兵法的人放在一队,增加了兵法的"纯度",威力会大增.当然, 如果你有很多武将,每个队的主力兵种选好后,多扔点将进去充充人数也是好的, 因为兵法发动概率和武将数也是很有关系的。

  3.我们减少了对方攻击的力度.对方一个时刻发动兵法,只能打击我方一个部 队.就算是最厉害的兵法,也只是消灭我一队.如果这个兵法的强度超过了部队的 人数,那也是不幸中的大幸,对方兵法的威力浪费了。

  4.也是最大的优点,我方不需要太多的兵力就可以对抗对方的强攻。

  狼群战术看上去这么美丽,但是也不是无敌的,也有一些不足和需要注意的地方.

  最大的缺点是容易被灭队.因为每个部队相对较弱,容易给对方强力兵法击破,造 成人员被俘虏.解决的最好方法是你赢得这场战役的胜利,用对方的俘虏去换回自 己的武将.当然也可以给那些跑的慢的马儿什么的,保证安全回来.

  还有两个问题需要商讨.也是狼群战术的核心.

  问题一:我们应该用多少队去围对方一对,每个队该放多少将?

  我个人主张应该用2-4队去围对方一对.看武将的强弱.每队的武将,我认为至少应 该在2个以上.因为兵法的发动,和一个队里的武将数量也是有关系的.武将越多,当 然发动概率越高.在考虑武将数和队伍数上更多考虑队伍数,因为分在两队比一队 更容易发动兵法.

  问题二:我应该派多少兵去对抗对方?
这个问题也要看武将的强度而定.但是有点可以肯定,使用狼群战术,大概只需要 对方兵力的1/3--1/2就可以击败对方(对方强度最多在110%,再往上我没试过).如 果武将超强,象五虎领队出去,兵力还可以压到更少.

  举个例子,对方25000一队来攻.派五虎带五队,每队5将,1500兵.分别是步兵队,步 兵队,骑兵队,弓骑队,弩兵队.这样对方都没机会靠近城池,很轻松就被灭.

  例子二,超三国剧本,选刘备.一开始曹操会用3-4万兵力攻西凉.不用马超等名将, 就靠西凉那几个会突击的武将,两个一对,4-5队,每队3000人左右,足够防曹操的进攻了.

  三国志九pk攻城的一些技巧

  三国志九里战争一般分为野战,攻城战,水战三种,今天我就像大家介绍一下攻城的技巧。在原版的三国志九里,由于电脑ai的关系,电脑往往拥有比玩家多出几倍的兵力而不出兵,躲在城里睡觉,玩家感觉攻城太轻送了。再威力加强版里,敌军不但会出兵,而且还会有附近的援军赶到,打起来不是那么容易,下面我就给各位玩家一些攻城的建议吧!

  1.声东击西

  这招是老玩家常用的一招,也是比较实话新手的,此招非常实惠有效。具体步骤如下:选择一个离目标都市较近的一个建筑作为目标(必须经过目标都市)此时你在是否攻击附近的敌军栏里选是,如此一来你的部队将会在路途中攻击你要打的那个城市且敌人不会有
援军。

  2.引蛇出洞

  条件敌人只有一城,士兵30000以上,你可以先派个垃圾带1个小兵长蛇阵出战伪攻该城(注意调整好中枢站,最好在9天后出。),这时敌人会尽起大军出城攻打你那两个可怜的人,带着那两个人满世界逃跑,把敌军引开后再派大军攻下该城,可惜那两个垃圾……

  3.调虎离山

  你控制2城以上,敌人只有一城,你久攻不下时可以用这一招,首先把所有部队调集到一个城里,此时智商高的ai可能会出兵攻打你的空城,乘现在!!!几个长蛇部队灭了敌人,记住不许在20天内攻下,不然敌军会撤退会城的。

  4.戒刀杀人

  当你势力还小的时候,塞钱给大势力为你攻城,此时大势力会顷全城之兵(留个10000左右)攻城,当他们打的差不多的时候,率兵攻下大势力的城池,不要顾虑信望,打到后来就可以赚回来的,此时那个两个势力打的也差不多了,做收渔翁之利吧,一举可以得到
两座城池!

  5,渔翁得利

  这个跟上一个差不多,举个例子,194年剧本,袁术会打刘表的江夏,当袁术军撤退的时候,江夏城只留下一口气了,乘机打吧!这样江夏就是你的了(注意一定要掌握好时间,不然如果去得太早,江夏就算打下来了也算袁术得,去的太晚刘表的伤兵恢复了,援
军也到了,比较难打。)

  6.则路而行

  用发石车攻打一座城池,第一旬,敌人打不到你,你可以在那边偷射敌军,可是在第二旬你的发石车会前进到城下攻击,这样敌人很容易就可以解决你的烂车了,要则么才可以使你的投石车不被敌人攻击呢?首先在第一旬结束后调整一下中枢站,炮车就可以换到另一个不被敌人打到的地方继续攻击,就着样每旬换一个中枢,最好派一对人马保护投石车,这样就可以轻松的攻下城池了。

  7.十面埋伏

  当你攻打四夷时,可以用上此计,首先把所有精兵良将(文官和会混乱的优先)集合在一座离四夷很近的城里,城里有30000以上的兵,首先派两个垃圾带1个兵详攻四夷(老招,九天后出征,)把那些四肢发达头脑简单的四夷引开后,先派文官进攻四夷,每队500-3000人,每队一个会混乱的(注意要把四夷引到很远的地方才能进攻),阵形方圆。随后会攻城的牛人上场,发石+冲车(井岚不要用,四夷兵力太强了),每队1000攻击四夷(由于四夷城里正在混乱),这样可以轻松攻下了四夷。

  8.烧杀抢夺

  如果要功打的城池非常牢固或者敌军人马非常多,那么就可以在战前派武将用烧夷之计来火烧敌军设施,这个攻城方法虽然非常费时间,但是很实用,在把敌人的设施用到200一下后再用"则路而行"之计攻下城池。

  9.浑水摸鱼

  如果有一个城池有射台属性,且士兵很多,那么投石车也就没用了(射台射得到你),此时如果不用以上这些计谋攻城,那么就必须强攻,井岚是首选,一个会混乱的带头,后面两个会弓骑或者弩兵兵法的人,再后面是一个陷阱+一个治疗或鼓舞的,用S/L大法,让每一旬的敌军城池混乱,再慢慢打。如果敌军出兵来打,那么后面的那个会陷阱的武将至关重要(一定要熟练度很高的),一个治疗/鼓舞的人补给全军。

  10.阴差阳错

  此招给小势力打一座大城是很用得来的,举个例子,190年刘备和袁绍,袁绍南皮攻来,我军平原一个小城,我们应该弃城,把所有兵力拿去攻打南皮(阵形的移动力要高,推荐锥形),留一个人带10000守城,活活,下一旬袁绍可能会开始撤退,但是他的井岚行动力太慢,这样我军就可以攻下南皮了。

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