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2017-10-16 09:29 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

全面战争:战锤2 图文攻略 全派系兵种领主魔法解析

游戏介绍

《全面战争:战锤2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏。

本作是《全面战争:战锤》的最新续作。

游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人。

各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。

战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。

游戏战役中,玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治。

发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。

不能运行和黑屏的问题解决方法

1、游戏各级目录需要是英文。

2、尽量将游戏Total War WARHAMMER II主文件夹剪切到硬盘根目录运行。

3、有各类防护软件和设置时,可能需要你运行后切换到桌面允许游戏联网。

4、升级显卡驱动,安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。

5、不要选择dx12模式运行游戏。

6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁

7、右键选择管理员权限运行游戏。

8、重启电脑多次尝试,自求多福。

一、上手指南

1、菜单/设置/操作

主菜单提供一下功能:

战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。

战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。

选项——各种视频、音频和游戏设置。

玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。

本作官方汉化,剧情上不在有障碍。

游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下:

W/A/S/D:移动镜头

鼠标滚轮:缩放镜头

Q/E:旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转

数字键:城市相关设置

P:暂停

实用特殊操作如下图

如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。

将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。

2、游戏模式

在战役中,本作提供了4个派系给玩家进行游戏。

每个派系可以选择两位领主中的一个,领主具有不同的派系和领主效果。(后面笔者会详细说明)

选好领主后,玩家就将开启这个派系的关卡流程,逐步了解战锤2的世界。

而战斗则分为神器任务和自定义战斗两个主要功能。

神器任务类似于独立的剧情关卡,玩家在给定的剧情背景下完成单关卡的任务目标。

而自定义战斗则让玩家可以自由选择兵种部队和电脑或者其它玩家(多人战斗)进行对战。

神器任务以领主为核心,每个领主可能会有2到3个的任务供玩家完成。

完成后神器就可以在对战时进行购买装备了。

无论是何种模式,玩家都可以选择5档难度。

建议新手选择普通,这个难度容错性很高,同时敌人又不是完全没有抵抗。

容易让新手玩家找到游戏节奏。

3、战役/战术/玩法

本作游戏和全面战争战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程。

其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效。

笔者还会在后续攻略中进行技巧和关键内容的说明补充。

二、战役派系及领主解析

1、高等精灵

高等精灵可以通过花费影响力招募领主和进行外交。

高等精灵在贸易时可以查看对象的所有设施。

战斗中,满员的高等精灵战士可以造成更多的近战伤害。

泰瑞昂领主(战役难度很低)

适合新手,进行单纯的经营、出兵、战斗模式。

对策略要求不高,能够快速上手。

__箰讆__360__璺拶__派系效果:

①、减少步兵和骑兵部队招募时间1回合。

领主效果:

①、长矛兵、弓箭手和银盔骑士维持费用减少35%。

泰格里斯(战役难度高)

适合带领法系部队,对战斗的操控有一定要求。

战役时要更多的利用外交等策略。

派系效果:

①、与人类和高等精灵外交+10。

②、精灵法师招募时等级+5。

领主效果

①、魔法充能速度+30。

②、获得魔法火球术。

2、蜥蜴人

蜥蜴人在己方领土拥有更强的作战能力。

完成周期性的任务可以获得受到特殊祝福的强力老兵部队。

蜥蜴人拥有大量野兽部队,作战能力很强,但是可能难于控制。

马兹达穆迪领主(战役难度低)

专注蜥蜴人本身的派系特质的英雄。

可以将蜥蜴人特殊的兵种、建筑发挥出更大的功效。

派系效果:

①、与其它派系外交-10。

②、观星室建筑费用减半。

③、祭礼成本-30%。

④、史兰魔祭司招募容量+1。

领主效果:

①、神殿守卫部队的维持费用-50%。

库·迦领主(战役难度一般)

战争型领主,适合进行征服作战。

在使用蜥蜴人特殊的龙类部队时非常有效,后期战力强大。

派系效果:

①、所有部队的维持费用-10%。

领主效果:

①、领主所在部队领导力+10。

②、蜥人与冷蜥部队维持费用-50%。

③、增加20点三角龙、甲龙、翼龙和暴龙部队的护甲。

④、增加上述龙类部队领导力10点。

⑤、伏击成功率+25%。

3、黑暗精灵

黑暗精灵拥有强大的补给、招募和远程支援能力。

该派系依靠奴隶可以增加行省的经济产值但会减低公共秩序。

黑暗精灵战场大量杀敌后会获得大幅提高战斗力的祝福。

马雷基斯领主(战役难度一般)

马雷基斯可以在初期就建立起一定的优势,而且容易培养其它领主并维持领地秩序。

马雷基斯中期的核心兵种可以维持较大数量,形成战略优势。

适合稳步发展的作战策略。

派系效果:

①、马雷基斯在作战时会把一部分经验分给其它领主。

②、与欢愉教派外交+30。

③、如果其它领主等级高于马雷基斯,他们丧失忠诚的概率就会增加。

④、初期可以多招募2单位。

领主效果:

①、娜迦类部队的维持费用减半。

莫拉丝领主(战役难度较高)

莫拉丝在内部秩序上的控制能力很强。对外则是采用逐步蚕食的办法。

莫拉丝主要通过英雄等精锐部队进行战斗,对战役策略要求较高。

适合老手体验策略乐趣。

派系效果:

①、莫拉丝会在战役行动中传播混沌与腐蚀。

②、与黑暗精灵各派的外交+20。

③、英雄的行动消耗减半。

领主效果:

①、回合开始时,莫拉丝停留区域的领主可能增加忠诚度。

②、对所有人的混沌腐蚀+1。

4、斯卡文鼠人

鼠人自身的城镇具有隐身效果,需要侦察才能发现。

鼠人对粮食供给很敏感,充足的粮食会带来发展的奖励,反之则有惩罚。

鼠人的腐蚀效果会影响公共秩序但是允许你进行额外的招募。

奎克·猎头者领主(战役难度较高)

猎头者自身作战能力很强,提升也很快。

初始部队的作战实力也不错,适合快攻流的打法。

派系效果:

①、猎头者会偷取其它领主的经验,和黑暗精灵马雷基斯相反。

②、新招募的灰先知忠诚度-2。

领主效果:

①、对抗矮人和绿皮近战攻击+10,武器威力+10%。(需要等待游戏整合上一步内容才能发挥全部作用)

②、部队地底威胁技能可使用次数+2。

司库克领主(战役难度一般)

以瘟疫单位为主的战争型领主。鼠人普遍不适合稳固慢速的战役打法。

通过腐蚀作用进行大量部队的招募。

需要关注腐蚀和秩序进行战役规划。

派系效果:

①、病原(瘟疫)类建筑的花费减半。

②、致死计划的成本-75%。

领主效果:

①、病原类(瘟疫)单位的维持费用减半。

②、斯卡文腐蚀+3。

三、全派系兵种解析

暗黑精灵

1、领主

恐惧领主(弩)

重装甲的远程作战领主。具有极强的防御(尤其是远程防御)能力。

能够提升友军单位士气,并增加射手部队的射速。

适合带领远程部队集中消灭敌方核心尤其是重甲核心部队。

恐惧领主(剑盾)

进一步强化了领主的防御能力,但是取消了远程能力。

依靠带领近战部队进行作战,对近战、冲锋接战都有很强的加成效果。

是绞肉作战的强大力量。

莫拉丝

法系领主单位,拥有对付重甲和大型单位的特效。

本身伤害高,对友军的提升和对敌军的减益魔法都很丰富。

适合带领法系部队有效的摧毁敌人的重型兵种。

马雷基斯

近战施法者,防御出众,近战攻击力也很强大。

马雷基斯本身免疫恐惧并能带给敌军恐惧(减少其领导力)。

依靠强大的防御、抗性和辅助魔法,马雷基斯可以成为优秀的突击者。

2、英雄

凯恩刺客

隐蔽行动能力很强的部队,适合打击对方英雄、领主等精英目标。

利用凯恩刺客可以有效的在战斗中牵制、削弱和杀伤对方的精英单位。

对于后排目标的突袭能力很强。

死亡魔女

狂暴的伤害输出者。

在领导力高时伤害更高,需要严密保护。

依靠各种buff和伤害魔法,可以很有效的消灭敌方部队,尤其是敌人的步兵单位。

女术士(阴影)

施法英雄,精通阴影系魔法。

主要作用就是进行增益和减益魔法的施放。

强力的辅助单位。

女术士(火焰)

精通火焰魔法的英雄。

在范围攻击上拥有很强大的输出能力。

适合对付敌人集群单位。

女术士(黑暗)

黑暗系魔法的英雄。

拥有大范围的牵制、减益能力。

依靠黑暗术士可以有效的控制敌人输出和转移,让己方部队形成局部优势。

3、步兵

黯然剑士

正面作战的基础部队,能够抵御敌人的远程攻击。

各方面比较均衡。

恐惧矛手

适合对付敌人的大型部队,尤其是对抗骑兵和兽类的冲锋时效果很好。

需要针对敌方兵种进行布置,不像黯然剑士那么具有通用性。

黑色方舟海盗

拥有较强防御能力的反步兵单位。

本身移动速度优秀,对抗和追击敌人步兵很有效。

巫灵

这是一支强大的近战绞杀部队,拥有极强的攻击能力,尤其是针对步兵。

依靠灵活优势对敌人中路和后排单位都能形成有效的伏击和侧击。

但是本身面对魔法攻击时很脆弱,需要其他兵种配合。

冈西刽子手

重甲部队,坚守阵线、切割敌军的强大力量。

纳迦隆德黑守卫

和刽子手作用类似,不过在对抗大型、冲锋和重甲兵种时更有效。

本身免疫恐惧、惊骇效果,稳固阵线,保护后排的能力更强。

4、远程步兵

黑锐连弩手

摧毁敌人肉盾阵线的有效兵种。

对抗重甲兵种尤其有效。

黑锐连弩手(持盾)

损失了部分近战攻击力(影响很小)换来了更强的远程防护力。

让连弩手可以更好的对付敌方的远程,尤其是重甲远程部队。

黑色方舟海盗(手弩)

牺牲了部分近战能力,换取了距离有限的远程能力。

总体来说让海盗更加的灵活,可以对付敌人速度很高的步兵单位。

黯影

部署范围很大,拥有潜行能力和远程破甲能力。

是突袭敌人后排,切割阵线的有效部队。

黯影(双持)

保留远程能力的同时,让黯影拥有不错的近战能力。

加上额外的对付步兵特效,可以更好的发挥其突袭和点杀作用。

黯影(巨剑)

进一步强化了近战伤害和爆发力。

突袭作用更进一步。

5、骑兵与战车

暗黑骑手

拥有大范围的部署特性。

不容易被敌方部队牵制,能够灵活的在占线中穿梭,寻找机会或者弥补缺口。

黑暗骑手(持盾)

让黑暗骑手增加了近战和远程防御能力。

冷蜥骑士

冷蜥骑士机动性叫普通骑手差,但是防御能力超强。

对抗大型和重甲单位时能力出众。

如果缺乏领导和支援,容易逃离战场。

冷蜥恐惧骑士

冷蜥骑士的进一步强化,攻防能力都有较大幅度提升。

6、远程骑兵与战车

黑暗骑手(连发弩)

让黑暗骑手配备远程破甲武器。

结合骑手的高机动性,特别适合对付对方精英单位。

冷蜥战车

反重甲、反步兵的远程重甲战车。

只要能够和敌人拉开距离就能够造成极大的伤害。

而且面对敌方远程攻击拥有很强的生存能力。

7、怪兽与野兽

鹰身女妖

作用和黑暗骑手类似,只是能力值更高。

 

 

8、炮兵与战争机器

收割者弩炮

拥有强大的射程和破甲伤害能力。

弩炮还可以将单体伤害转化为小数值的范围伤害。

因此在对付敌人大型精英和集群部队时效果都很出众。机动性和防护力是最大弱点。

9、稀有怪兽与野兽

战争多头蛇

拥有范围的火焰伤害能力,可以惊骇(使敌人逃离一段时间)附近的敌军。

对抗远程伤害时抗性和防御极佳,只是会受到额外的火焰伤害。

拥有重生能力(会被火焰伤害打断),良好的操作可以极大的发挥其作用和持久力。

黑龙

能够造成持续伤害和破甲伤害。

本身是重甲单位,尤其是远程防御能力爆表。

依靠其高攻防和机动性,能够重创敌军保护圈里的单位。

高等精灵

1、领主

精灵公主

精灵公主近战攻防能力很强,还有对付步兵的特效,远程防御更加优秀。

本身可以激励和buff友军,带领步兵(包括射手)时的作战能力很强。

应该创造机会让她去接战敌人的核心部队。

精灵王子

精灵王子在防御上更上一层楼。

技能也偏向防御,用来稳定阵线非常好用。

泰瑞昂

泰瑞昂是敌方领主和英雄的克星。

其强大的属性和自身增强技能让他成为大多数单挑的赢家。

泰格里斯

精灵施法者领主。

魔法以增减益效果为主,只要保护得当,可以给部队提供很强的支援。

越是大规模的作战效果越好。

2、英雄

精灵法师(光明)

光明系的施法者,大家可以参考后续的全法术解析。

光明系的支援和控制能力较好,能够对付大型单位。

精灵法师(生命)

生命法师以己方部队的攻防增强和对方部队的削弱和减速为核心法术手段。

还能恢复己方部队生命,胶着的战斗能大大扭转局面。

精灵法师(高级)

高级精灵法师以对空和远距离伤害魔法作为核心。

配合辅助增强技能,使用灵活性很强。

精灵贵族

精灵贵族是典型的大型重甲部队英雄。

对付重甲骑兵尤其有效。

适合用来稳住阵线,对抗敌人的分割和冲击。

荷斯魔剑士

重甲施法单位,具有反步兵和破甲特效。

一线部队中的万金油。

要啥有啥,除了贵点没啥缺点。

3、步兵

长矛兵

长矛兵是非常优秀的前线兵种。

能够对付大型部队和冲锋,还能抗住弓箭射击。

在血量超过一半时,长矛兵防御能力非常出色,高血量时拥有更高战斗力是精灵的普遍特质。

白狮禁卫

重甲的强力绞肉机。

适合正面突破分割敌方阵线。尤其适合对付敌方的重甲施法部队。

利用森林地形能够大幅度提升能力。

荷斯剑圣

攻防都很出色。

除了破甲和魔法,很难对荷斯剑圣造成伤害。

对抗敌方核心步兵的利器。

凤凰守卫

高等精灵步兵都是攻防出众的重甲、破甲部队,凤凰守卫也是如此。

不过,相较于其高昂的价格,普通长矛兵更具性价比。

4、远程步兵

弓箭手

高等精灵基础物理远程单位。

虽然防御较弱,但是射程很远且有一定的机动能力。

在前线重步兵的保护下容易形成长时间高伤害输出。

弓箭手(轻甲)

强化防御版的弓箭手。

比普通弓箭手贵的不多,强化的防御就其使用来讲效果也不是特别突出。

操控能力强的玩家使用普通弓箭手就好。

洛瑟恩海卫

远程反大型、反冲锋部队。

和重步兵配合,针对敌人冲锋(特别是大型单位的冲锋)的效果拔群。

让高等精灵的防御更立体,更有操作余量。

洛瑟恩海卫(持盾)

让洛瑟恩海卫在和敌人远程对射时更加从容。

作战时的灵活性更强。

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