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2013-05-06 15:59 出处:PConline原创 作者:xiaohu 责任编辑:wujinlong

 

  视频教程栏目是软件频道精心打造的栏目之一,栏目里收集了各种软件视频教程,无论你是什么都不懂的菜鸟,还是有一定能力的老手,都能从众多视频教程里学到本领。这一回,我们给大家带来一套关于安卓手机开发的视频教程。

 

  本《Flash安卓手机游戏开发视频教程》由教程作者4U2V授权太平洋电脑网发布。

第一章 手机游戏与策划

 

Flash安卓手机游戏开发视频教程
1.1-1手机游戏分类及lash游戏特点

1.1-2手机游戏分类及lash游戏特点

1.1-3手机游戏分类及lash游戏特点

1.2编写游戏策划书

1.3游戏UI图片分析

 

第二章 了解starling游戏开发框架

 

Flash安卓手机游戏开发视频教程
2.1如何启动starling2.2-1Main类和Game类的区别
2.2-2Main类和Game类的区别2.3-1Starling里面的事件、对象和容器
2.3-2Starling里面的事件、对象和容器 2.3-3Starling里面的事件、对象和容器
2.4.1-1使用TexturePacker工具和TextureAtlas对象2.4.1-2使用TexturePacker工具和TextureAtlas对象
2.4.1-3使用TexturePacker工具和TextureAtlas对象 2.4.1-4使用TexturePacker工具和TextureAtlas对象
2.4.1-5使用TexturePacker工具和TextureAtlas对象2.4.2-1LoadSource的优化
2.4.2-2LoadSource的优化2.4.2-3LoadSource的优化
2.4.2-4LoadSource的优化2.4.2-5LoadSource的优化

第三章 鱼类和炮弹程序编写

 

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3.1-1编写鱼类,实现鱼的各种动作 3.1-2编写鱼类,实现鱼的各种动作
3.1-3编写鱼类,实现鱼的各种动作 3.2-1编写大炮和子弹类
3.2-2编写大炮和子弹类  

第四章 基于重力感应的场景移动

 

Flash安卓手机游戏开发视频教程
4.1重力感应程序编写4.2重力感应程序测试

第五章 实现数据显示以及商店界面

 

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5.1.1-1金钱数据 5.1.1-2金钱数据
5.1.1-3金钱数据5.1.2-1炮弹数据
5.1.2-2炮弹数据5.1.2-3炮弹数据
5.2-1商店界面5.2-2商店界面
5.2-3商店界面 5.3游戏数据的存储

第六章 菜单与窗口界面

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6.1菜单界面 6.2暂停界面
6.3loading的滚动条  

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