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2009-11-04 00:00 出处:PConline 作者:范磊 责任编辑:chenzhenjia
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  本套视频教程为书籍《零起点学通C++》的配套教程,本教程的特点就是以一个最简短的C++程序讲起,通过对一个完成程序的实例编写,引申出相关的知识,再对该程序不断地扩大和完善,已达到深刻理解C++的各个特性的目的,这种通俗易懂的讲述方式,更有利于读者的学习。

  本教程作者:范磊,山东泰安科技大学教师,联系信箱:najiushifeng#126.com。擅长VC、MFC、DELPHI、J2SE开发手机游戏,VC编写数据库,VC游戏开发等。

  特别鸣谢PConline视频教程栏目代表广大网友向《零起点学通C++》的作者范磊表示衷心的感谢,到目前为止作者已与大家分享了Visual C++的18章视频教程内容,总共438节,为许多C++爱好者提供了很好学习资料,受到大家一致的好评!

  另外,最近有部分网友来信说视频教程中有部分视频不能正常播放问题,经检查是网友使用的播放器有问题,为了避免更多的人出现这样的问题,作者做了一个简短的视频,并附带上正确的播放器,网友若遇到播放问题可参考此说明,谢谢。

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C 视频教程

Visual C++从入门到精通视频教程 【加入收藏夹接着看】
第一章 初识C++
1.C++简介

2.C++的发展过程

3.C与C++的区别

4.学习C++之前要先学C吗?

5.C++与其他语言的区别

6.C++版本及安装问题
7.VS2005编译器  

第二章 从一个最简短的C++程序讲起

1.简单的屏幕输出小程序

2.输出语句的使用

3.std::是什么?

4.iostream与iostream.h区别

5.重名冲突

6.注释
第三章 初步了解函数
1.函数演示

2.函数的传参

3.函数的返回值、参数与变量

4.函数的声明与定义

5.局部变量

6.全局变量
第四章 C++数据类型
1.C++数据类型

2.什么是变量

3.变量及数据如何存储在内存上

4.布尔型

5.字符型

6.双字节型

7.整型概述 8.为什么使用补码

9.整型变量的定义

10.浮点型变量

11.常量

12.枚举型常量
第五章 IF语句与逻辑运算符
1.什么是语句?

2.什么是块?

3.什么是表达式?

4.什么是运算符?

5.赋值运算符与数学运算符的联合

6.什么是自加与自减
7.表达式的优先级

8.关系运算符

9.if语句

10.else语句

11.else if语句

12.if语句的嵌套

13.带括号的嵌套语句

14.逻辑与运算符
15.逻辑或运算符

16.逻辑非运算符

17.逻辑运算符的优先级

18.运算式的真假关系

19.三目运算符

20.三目运算符的优先问题
21.三目运算符的使用问题

22.三目运算符的型别问题

23.三目运算符在字符型变量中的使用

24.复杂的嵌套if语句
第六章 面向对象面向对象程序设计
1.什么是面向对象程序语言

2.面向对象程序语言的主要特征

3.什么是类、对象和成员

4.声明一个类

5.命名习惯

6.定义一个对象
7.定义类或对象容易犯的错误

8.公有与私有

9.成员函数的声明和定义

10.内联函数

11.头文件与源文件

12.const成员函数
13.构造函数 

14.默认构造函数

15.析构函数 16.析构对象数组
第七章 循环语句
1.循环语句的老祖宗--Goto语句 2.while语句
3.while语句的其他用法 4.continue和break语句
5.永不休止的while循环 6.do& while循环
7.for循环 8.灵活的for循环
9.条件为空的for循环 10.嵌套的for循环
11.switch语句 12.switch语句常见错误
13.switch的菜单功能  
第八章 指针
1.什么是地址 2.用指针来保存地址
3.空指针 4.指针与类型
5.用指针来访问值 6.容易混淆的概念
7.指针对数值的操作 8.更换指针保存的地址
9.1 为什么使用指针(1) 9.2 为什么使用指针(2)
9.3 为什么使用指针(3) 9.4 指针与堆
9.5 用指针删除堆中空间 10.内存泄露
11.在堆中创建对象 12.在堆中删除对象
13.访问堆中的数据成员 14.在构造函数中开辟内存空间
15.对象在栈与堆中的不同 16.this指针
17.指针的常见错误 18.1 指针的加减运算
18.2 指针的赋值运算 18.3 指针的相减运算
18.4 指针的比较运算 19.1 常量指针
19.2 指向常量的指针 19.3 指向常量的常指针
第九章 引用
1.什么是引用?

2.引用的地址

3.引用就是别名常量

4.引用对象

5.空引用

6.按值传递

7.按址传递

8.按别名传递
9.1 利用指针返回多值

9.2 用引用来返回多值

10.按值传递对象

11.按址传递对象

12.使用const指针来传递对象 13.按别名来传递对象

14.到底是使用引用还是指针

15.引用和指针可以一块用
16.引用容易犯的错误 17.引用按值返回的堆中对象
18.引用按别名返回的堆中对象 19.在哪里创建,就在哪里释放

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第十章 深入函数
1.1 普通函数的重载 1.2 成员函数的重载
2.函数的缺省参数 3.重载构造函数
4.成员变量的初始化 5.1 成员变量初始化与构造函数(1)
5.2 成员变量初始化与构造函数(2) 5.3 成员变量初始化与构造函数(3)
6.复制构造函数 7.构造函数和NEW运算符
8.再谈默认构造函数 9.析构函数和delete运算符
10.默认析构函数 11.调用构造函数进行类型转换
12.1浅层复制构造函数(1) 12.2浅层复制构造函数(2)
13.深层复制构造函数  
第十一章 运算符重载
1.运算符重载 2.在成员函数中实现自加
3.1重载前置自加运算符 3.2重载前置自加运算符
4.创建临时对象 5.创建无名临时对象
6.1取消创建临时对象 6.2取消创建临时对象
7.重载后置自加运算符 8.1重载加法运算函数operator+
8.2重载加法运算函数operator+ 9.1重载赋值运算函数operator=
9.2重载赋值运算函数operator= 9.3重载赋值运算函数operator=
9.4重载赋值运算函数operator= 9.5重载赋值运算函数operator=
9.6重载赋值运算函数operator= 10.1转换类型运算符
10.2转换类型运算符 10.3转换类型运算符
11.重载限定  
第十二章 继承
1.什么是继承和派生? 2.复杂的继承和派生
3.继承和派生如何在C++中实现 4.1 单一继承(1)
4.2 单一继承(2) 5.保护成员
6.公有派生的公有成员 7.公有派生的保护成员
8.公有派生的私有成员 9 继承的赋值
10.私有派生 11.1 多重继承(1)
11.2 多重继承(2) 12.1 继承的构造与析构(1)
12.2 继承的构造与析构(2) 13.1 向基类构造函数传递参数(1)
13.2 向基类构造函数传递参数(2) 13.3 向基类构造函数传递参数(3)
14.多重继承容易产生两义性 15.继承中的重载
16.两义性的归属问题 17.虚基类不会产生两义性
第十三章 虚函数
1.指向对象的指针(1) 2.指向对象的指针(2)
3.虚函数 4.拳击游戏(1)
5.拳击游戏(2) 6.拳击游戏(3)
7.拳击游戏(4) 8.拳击游戏(5)
9.继承是否可以实现多态性 10.继承是否可以实现多态性
11.在编译时的静态联编 12.在运行时的静态联编
13.在编译时的动态联编 14.在编译时的动态联编
15.三种调用虚函数的方式比较(1) 16.三种调用虚函数的方式比较(2)
17.三种调用虚函数的方式比较(3) 18.系统是如何调用虚函数的
19.在虚函数中使用成员名限定 20.虚构造函数和析构函数(1)
21.虚构造函数和析构函数(2)  
第十四章 数组
1.什么是数组 2.数组元素
3.数组下标越界 4.倒序输出
5.将数组下标定义为常量以便于修改 6.手动操作数组元素
7.1 数组的初始化 7.2 数组的初始化
8.1 求平均考试成绩 8.2 求平均考试成绩
9.1 兔子繁殖问题 9.2 兔子繁殖问题
9.3 兔子繁殖问题 10.1 数字排序问题
10.2 数字排序问题 10.3 数字排序问题
10.4 数字排序问题 11.1 数组在内存中的分布
11.2 数组在内存中的分布 12. 数组名
13.1 数组名与函数 13.2 数组名与函数
14.1 传递与接收 14.2 传递与接收
15.1 将数组传递给函数 15.2 将数组传递给函数
15.3 将数组传递给函数 16. 求数组所有元素的和
17.1 用递增法查找数据 17.2 用递增法查找数据
17.3 用递增法查找数据 18.1 用二分法来查找数据
18.2 用二分法来查找数据 18.3 用二分法来查找数据
19. 判断数组是否按照顺序排列 20.1 判断数组排列方式然后执行不同函数
20.2 判断数组排列方式然后执行不同函数 21. 数组在对象中的传参
22. 数组对象 23.1 在数组对象中初始化成员变量
23.2 在数组对象中初始化成员变量 24.1 指针数组
24.2 指针数组 25.1 堆中数组对象
25.2堆中数组对象 26.容易混淆的概念
27.枚举常量与数组 28.多维数组
29.多维数组的初始化 30.定义字符数组
31.二维数组输出图形 32.字符串数组
33.字符串的输入问题 34.strcat函数
35.strcpy函数 36.strcmp函数
37.strups函数 38.strlwr函数
39.strlen函数 40.1打印杨辉三角形
40.2打印杨辉三角形 41.1重载数组下标操作符
41.2重载数组下标操作符 41.3重载数组下标操作符
第十五章 链表
1.什么是链表 2.1结构体链表
2.2结构体链表 3.静态链表
4.动态链表 5.1动态链表的建立
5.2动态链表的建立 6.1解决输入字符造成死循环的问题
6.2解决输入字符造成死循环的问题 6.3解决输入字符造成死循环的问题
7.动态链表的显示 8.1动态链表的删除
8.2动态链表的删除 8.3动态链表的删除
9.动态链表的插入 10.演示尾插法
11.前插法 12.1中间插法
12.2中间插法 13链表统计
14.1使用链表 14.2使用链表
14.3使用链表 14.4使用链表
14.5使用链表 14.6使用链表
14.7使用链表 15.1链表使用案例之走迷宫
15.2设置项目 15.3创建派生类
15.4定义应用程序对象 15.5初始化函数
15.6创建窗口 15.7显示窗口
15.8更新窗口 15.9 GDI类
15.10加载位图 15.11LoadImage函数
15.12句柄是什么 15.13显示图片
15.14显示图片 15.15显示图片
15.16显示图片 15.17显示图片
15.18显示图片 15.19小知识点
15.20动画1 15.21动画2
15.22动画3 15.23动画4
15.24键盘控制人物移动 15.25键盘控制人物移动
15.26键盘控制人物移动 15.27键盘控制人物移动
15.28迷宫墙壁 15.29迷宫墙壁
15.30迷宫墙壁 15.31迷宫墙壁
15.32走迷宫 15.33用链表记录行走路线
15.34用链表记录行走路线 15.35用链表记录行走路线
第十六章 多态性
1.为什么要使用多重继承 2.在派生类中增加函数
3.使用多重继承 4.模拟抽象类
5.纯虚函数与抽象类 6.抽象类实例
7.1复杂的抽象结构(1) 7.2复杂的抽象结构(2)
8.慎用多重继承  
第十七章 特殊类成员
1.1 静态成员变量(1) 1.2 静态成员变量(2)
2.私有静态成员变量 3.1 静态成员函数(1)
3.2 静态成员函数(2) 3.3 静态成员函数(3)
4.1 静态成员的使用(1) 4.2 静态成员的使用(2)
5.1 函数指针(1) 5.2 函数指针(2)
5.3 函数指针(3) 5.4 函数指针(4)
5.5 函数指针(5) 5.6 函数指针(6)
5.7 函数指针(7) 5.8 函数指针(8)
6.1 函数指针数组(1) 6.2 函数指针数组(2)
6.3 函数指针数组(3) 7.函数指针也可作为函数的参数
8.使用typedef简化函数指针的声明 9.1 类的函数指针(1)
9.2 类的函数指针(2) 9.3 类的函数指针(3)
第十八章 字符串
1.1 char型字符串(1) 1.2 char型字符串(2)
1.3 char型字符串(3) 1.4 char型字符串(4)
1.5 char型字符串(5) 2.1 string型字符串(1)
2.2 string型字符串(2) 2.3 string型字符串(3)
2.4 string型字符串(4) 2.5 string型字符串(5)
3.1 string型字符串的赋值(1) 3.2 string型字符串的赋值(2)
4.1 string型字符串的合并(1) 4.2 string型字符串的合并(2)
5 string型字符串的部分合并 6.1 string型字符串的替换(1)
6.2 string型字符串的替换(2) 7.1 string型字符串的拷贝(1)
7.2 string型字符串的拷贝(2) 8 string型字符串的插入
9 string型字符串的删除 10.1 string型字符串的查找(1)
10.2 string型字符串的查找(2) 10.3 string型字符串的查找(3)
11.1 string型字符串的比较(1) 11.2 string型字符串的比较(2)
11.3 string型字符串的比较(3) 12 判断string型字符串是否为空
13 swap() 交换两个字符串的内容 14 将string型字符串转为char型字符串
15.1 Char型字符串与函数(1) 15.2 Char型字符串与函数(2)
15.3 Char型字符串与函数(3) 16.1 函数如何返回字符串(1)
16.2 函数如何返回字符串(2) 17.1 结构体与类的区别
17.2 结构体与构造函数 18 结构体的赋值
19.1 结构体与函数(1) 19.2 结构体与函数(2)
20.结构体与string 21.string数组与函数
22.1 流的简介(1) 22.2 流的简介(2)
22.3 流的简介(3) 23.重载输出运算符
24.友元的方式重载输出运算符 25.重载自加运算符的执行次序
26.重载输入运算符 27.编写一个String类
28.创建String类 29.创建可自动调节大小的String类字符串对象
30.限制数组越界 31.1 用复制构造函数实现字符串的初始化
31.2 用复制构造函数实现字符串的初始化 31.3 const对象和const成员函数
32.用重载赋值运算符函数实现字符串赋值功能 33.用重载输出运算符operator<<()函数实现字符串的输出
34.用重载输入运算符函数实现字符串的输入 35.用重载比较运算符实现字符串的比较
36.1 为String类添加字符串的相加功能 36.2 为String类添加字符串的相加功能
36.3 为String类添加字符串的相加功能 36.4 为String类添加字符串的相加功能
37.为String类添加字符串的加等功能 38.总结

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