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2010-07-29 02:26 出处:PConline 作者:DoGame 责任编辑:chendang1

  本文将为大家讲解3ds max的一些基础应用,希望对大家有用。本教程分:条线、多边形、建模应用实例和贴图属性4个方面进行讲解。

  3DMAX软件基础:编辑样条线--点、线段

编辑样条线 【点击收藏接着学】
1、编辑样条线:点级别(上) 2、编辑样条线:点级别(中)
3、编辑样条线:点级别(下) 4、编辑样条线:段级别
5、编辑样条线:边级别 6、编辑样条线:转化

   3DMAX软件基础:编辑多边形--点、边、轮廓、面、元素

编辑多边形 【点击收藏接着学】
1、编辑多边形:点级别 2、编辑多边形:边级别
3、编辑多边形:轮廓线级别 4、编辑多边形:面级别
5、编辑多边形:元素级别  

  3DMAX软件基础:建模应用实例

建模应用实例 【点击收藏接着学】
1、建模应用实例(上) 2、建模应用实例(中)
3、建模应用实例(下)  

  3DMAX软件基础:贴图属性 

贴图属性 【点击收藏接着学】
1、贴图属性(一) 2、贴图属性(二)
3、贴图属性(三) 4、贴图属性(四)

Dogame游戏兵工厂
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   本视频教程由Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括游戏理论、游戏道具、游戏场景与游戏角色和次世代游戏角色视频教程。

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