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2009-04-28 16:58 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:zhangyifei

  【功能说明】

  *游戏分辨率请使用窗口化800*600  或是全屏,请勿使用窗口1024*768

  *使用16位色

  功能说明:

  *高效率的锁怪打怪(可以和手动相比)

  *自定义补红补蓝

  *能召唤宝宝

  *能无怪时打坐休息,无怪时自动归位

  *能自定义使用技能,能设置打怪首次技能和打怪使用有冷却时间的攻击技能

  *能自动捡物,包裹满后捡钱,或不捡物,只捡蓝绿色材料或钱

  *能自动归位,血少于设置值自动逃跑一段距离以避免回血不及时而死亡,归位出错时自动原登(出错原因:碰到障碍物而无法归位)

  *无蓝时,自动转为物理攻击

  *有挂机记录文件

  *死亡后的操作(回城摆摊,造武器,关机)*全自动修改游戏配置文件和还原游戏配置文件

  【使用说明】

  F1上放加血技能或物品

  F2上放回蓝物品

  F3上放攻击技能或魔法攻击技能

  F4为打怪时使用技能,可以是辅助也可以是攻击技能

  F5为每打一个怪时首先使用的技能,可以是辅助也可以是攻击技能

  F6、F7为自定义使用技能

  F8上放要召唤宝宝的技能

  F9上放休息打坐技能

  1键上放红药

  9键上放打造锤

  【作者介绍】

  無深

  1. 标记 总起始
  2. 用户定义变量 &&&&&&&&&&&&综合类设置&&&&&&&&&&&&&&&
  3. 用户定义变量 peizhi=3 游戏配置信息操作 1-写入 2-还原 3-不做操作
  4. 用户定义变量 hp=65 HP<%,补红("F1")
  5. 用户定义变量 sp=45 SP<%,补红("F2")
  6. 用户定义变量 y_or_n_skillHP=1 1-为技能补血 2为喝药补血
  7. 用户定义变量 y_or_n_skill=n "Y"-技能打怪,"N"-物理攻击
  8. // "Y"-SP<%转为物理攻击,"N"-不转为
  9. y_or_n_wg=y
  10. //SP<%,转为物理攻击,设置范围 0~14
  11. sp_s_w=1
  12. 用户定义变量 ber_time=12 打怪寻找时间间隔,单位:秒
  13. //&&&&&&&&&&&&综合类设置end&&&&&&&&&&&&&&&
  14. 用户定义变量 &&&&&&&&&&&&召唤宝宝类设置&&&&&&&&&&&&&&&&
  15. 用户定义变量 y_or_n_zhs=y "Y"-召唤精灵,"N"-不召唤精灵
  16. 用户定义变量 time_baby=15 单位:秒,召唤宝宝的时间间隔
  17. //&&&&&&&&&&&&召唤宝宝类设置end&&&&&&&&&&&&&&&&
  18. 用户定义变量 /&&&&&&&&&&&&自动归位类设置&&&&&&&&&&&&&&&&
  19. 用户定义变量 y_or_n_return=y "Y"-自动归位,"N"-不自动归位
  20. 用户定义变量 return_time=2 自动归位间隔时间,单位:分钟
  21. 用户定义变量 bar_hp=30 HP<%,则自动逃跑一段路
  22. 用户定义变量 err_denglu=1 自动登陆时1~4号角色的位置
  23. 用户定义变量 die_city=s Y-死亡后回城做生意,S-关机,N-关闭此功能
  24. 用户定义变量 Business_or_Create=2 1-回城后摆摊,2-回城后打造
  25. 用户定义变量 down_or_return=1 1-无怪时归位 2-无怪时打坐
  26. //&&&&&&&&&&&&自动归位类设置end&&&&&&&&&&&&&&&&
  27. 用户定义变量 &&&&&&&&&&&&自动捡物类设置&&&&&&&&&&&&&&&&
  28. 用户定义变量 y_or_n_pick=y "Y"-捡物品,"N"-不捡物品
  29. 用户定义变量 y_or_n_lanlv=1 1-只捡蓝绿色材料,2-只捡钱,3-不使用此功能
  30. 用户定义变量 propfull=1 1-包裹满后只捡钱 2-包裹满后不捡物 3-关闭检查包裹
  31. 用户定义变量 time_PropFull=10 几分钟检查下包裹是否满了
  32. //&&&&&&&&&&&&自动捡物类设置end&&&&&&&&&&&&&&&&
  33. 用户定义变量 &&&&&&&&&&&&自定义技能类设置&&&&&&&&&&&&&&&&
  34. 用户定义变量 use_f4=n “Y”使用f4键上技能攻击,“N”不使用
  35. 用户定义变量 use_f5=n “Y”使用f5键上技能攻击,“N”不使用
  36. 用户定义变量 use_f6=y “Y”使用f6键上技能,“N”不使用
  37. __箰讆__360__璺拶__用户定义变量 use_f7=n “Y”使用f7键上技能,“N”不使用
  38. 用户定义变量 f4_time=20 f4键上辅助技能使用间隔单位:秒
  39. 用户定义变量 f5_time=300 f5键上辅助技能使用间隔单位:秒
  40. 用户定义变量 f6_time=600 f6键上辅助技能使用间隔单位:秒
  41. 用户定义变量 f7_time=300 f7键上辅助技能使用间隔单位:秒
  42. //&&&&&&&&&&&&自定义技能类设置end&&&&&&&&&&&&&&&&
  43. //*******************************************
  44. //使用说明:
  45. //游戏分辨率请使用窗口化800*600 或是全屏,请勿使用窗口1024*768
  46. //最好使用16位色,32位色也能使用。
  47. //请设置好召唤宝宝的时间间隔。
  48. //自动归位是指打怪多少分钟后回到用户指定的位置。(请按照图片要求设置相关的属性)在大地图上右键点击来设置归位点
  49. //请设置要挂机的怪物的大小,以取得最好的挂机效果。
  50. // F1上放加血技能或物品
  51. // F2上放回蓝物品
  52. // F3上放攻击技能或魔法攻击技能
  53. // F8上放要召唤宝宝的技能
  54. // F9上放休息打坐技能
  55. // F4~F7为自定义技能
  56. //*******************************************
  57. //引导程序
  58. 如果表达式 (peizhi=1) 为真,则
  59.     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  60.     延时2000毫秒
  61. 条件结束
  62. //——————————定位窗口———————————
  63. 展开附件 plugin
  64. 调用插件命令 a=Windows.Foreground()
  65. hwnd=a
  66. 调用插件命令 pos=Windows.GetClientPos(hwnd)
  67. m=instr(pos,","):l=len(pos):pos_x=int(left(pos,m-1)):pos_y=int(right(pos,l-m))
  68. //VBSCall inputbox(pos)
  69. 调用插件命令 pos=Windows.GetClientRect(hwnd)
  70. dou=InStr(pos,","):pos_len=len(pos):pix=int(left(pos,dou-1)):piy=int(right(pos,pos_len-dou))
  71. fdx=pos_x+pix-803
  72. fdy=pos_y+piy-622
  73. move_x=-fdx
  74. move_y=-fdy
  75. //——————————定位窗口end——————————
  76. //——————————写入游戏配置文件————————
  77. 调用插件命令 url_game=Windows.GetExePath(hwnd)
  78. (VBScript语句) set file=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
  79. (VBScript语句) const forappending=8
  80. //写入配置信息(人物不锁定)
  81. 如果表达式 (peizhi=1) 为真,则
  82.     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  83.     调用插件命令 Windows.Close(hwnd)
  84.     延时6000毫秒
  85.     (VBScript语句) set config=file.createtextfile(url_game&"\Ini\config.ini")
  86.     (VBScript语句) set config=file.opentextfile(url_game&"\Ini\config.ini",forappending)
  87.     (VBScript语句) config.writeline("€#搏就%r倘洽价才EIr番财价才EHr獚ㄟ羶EHr翚ㄟ羶EHr道粡ㄟ羶EHr构伟EMHr维砂伟EMHr#獙就%r獙府且翣EHr獙府獙骨EHr獙ㄟ且翣EHr獙ㄟ獙骨EHr#废%r硛竟且翣EHr磾線且翣EHr艧粸道粡伟EHr礌ㄟ且翣EHr剖丛墨瑺EHr蜕咳菙钮咐EHr蜕咳就透EJr辜磾倘洽EJr辜磾倘洽硛涡EHr腐虠丛EJr")
  88.     (VBScript语句) config.Close
  89.     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  90.     //还原配置信息(人物锁定)
  91. 否则如果(peizhi=2)为真,则
  92.     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  93.     调用插件命令 Windows.Close(hwnd)
  94.     延时5000毫秒
  95.     (VBScript语句) set config=file.createtextfile(url_game&"\Ini\config.ini")
  96.     (VBScript语句) set config=file.opentextfile(url_game&"\Ini\config.ini",forappending)
  97.     (VBScript语句) config.writeline("€#搏就%r倘洽价才EIr番财价才EHr獚ㄟ羶EHr翚ㄟ羶EHr道粡ㄟ羶EIr构伟ENLr维砂伟EMHr#獙就%r獙府且翣EIr獙府獙骨EOHr獙ㄟ且翣EIr獙ㄟ獙骨EIHHr#废%r硛竟且翣EIr磾線且翣EHr艧粸道粡伟EMHr礌ㄟ且翣EHr剖丛墨瑺EHr蜕咳菙钮咐EHr蜕咳就透EHr辜磾倘洽EHr辜磾倘洽硛涡EIr腐虠丛EIr")
  98.     (VBScript语句) config.Close
  99.     调用外部VBScript子程序 MessageBox("进入脚本引导程序:第一次运行脚本时请按脚本引导程序一步一步完成,运行脚本时,游戏窗口必须是前台窗口。请按回车继续。如果您已经运行过引导程序了请将参数里的“游戏配置信息操作”改为3,如果想还原配置信息请改为2")
  100. 脚本停止运行

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