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2008-04-24 09:02 出处:中国教程网 作者:云飘飘 责任编辑:chenzhenjia
1Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(1)回顶部

   本教程详细讲解了使用Flash来绘制喜鹊和梅花的方法,希望网友能喜欢。先看看效果演示:


效果图

  新建文档,数值使用默认值。

  一、画喜鹊 (逐帧动画练习)

  一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了。只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦。如人物转身,当然,这对高手们来说是小菜一碟了。

  新建元件,影片剪辑,名:喜鹊。增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅、尾、上嘴、下嘴、身、脚。图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错。

  1、身:用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调。FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整。

Flash实例教程:打造喜鹊登红梅动画
图1

  全部选中,CTRL+B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置。

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图2

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图3

Flash实例教程:打造喜鹊登红梅动画
图4

  删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里。选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色:8A888A  填充色: E3B602  画椭圆并适当调整。

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图5

2Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(2)回顶部

  用刷子工具画上眼珠和高光。

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图6

  2、上嘴:场景400倍,笔触色禁止,填充色:D29402   画长方形,用黑箭头工具拖动上面的两个角,拉成三角形,再把边调一点弧度。

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图7

  3、下嘴:填充色: BA8201

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图8

  4、尾:场景改为200倍,用直线工具,线条大小为1,笔触色:453B53  画尾。

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图9

  放射状填充,左色标:544A50   右;000000  填充后,再画上三根线条。选中这一帧,按Ctrl+G键组合一下。

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图10

3Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(3)回顶部

  5、翅:场景200倍,画下图,边线的大小为极细,椭圆和中间的线条大小1。椭圆线条颜色:999999  其他线条色: 453B53 。

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图11

  椭圆颜色填充和身体的浅色部分一样,其他地方和尾部填充颜色一样。填充后删除边缘线条,再选中这帧,按Ctrl+G键组合。

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图12

  6、脚:场景200倍,画好,组合一下,再复制一个,摆放好。

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图13

  至此,第1帧完成了。整体效果和图层的摆放

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图14

  把所有图层延长到25帧。

4Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(4)回顶部

  下面来调整其他的关键帧,用变形工具调整时,要注意注册点摆放的位置,它是以注册点为中心转动。你要以哪里为中心点转动,就要把注册点移动那里。第3帧:上嘴和下嘴图层插入关键帧,变形工具选中上嘴,把注册点移动左下角,向上转动。

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图15

  变形工具选中下嘴,把注册点移动左上角,向下转动。

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图16

  第5帧:除脚图层外,所有的图层加关键帧。翅膀: 变形工具选中翅膀,把注册点移到根部,向上转动。

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图17

  尾:变形工具选中尾,把注册点移到根部,向上转动。

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图18

  上嘴,下嘴,身体:这三个图层一起调整,打开这三层的锁,用套索工具选中嘴和身体的头部分。

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图19

5Flash打造喜鹊登红梅-画喜鹊(5)回顶部

  再点变形工具,移动注册点,向上转动。

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图20

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图21

  黑箭头工具调整,连接断点,再用变形工具把嘴调整下。

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图22

   第6帧和第7帧:先把翅膀图层的第6、7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上。

  第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来。

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图23

  第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上。第12帧:调整身体、上嘴、下嘴图层。分别复制身体、上嘴、下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上。第18帧:打开上嘴、下嘴、身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,再点变形工具,移动注册点,向下转动。

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图24

  黑箭头工具调整,连接断点,完成图:

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图25

  所有的关键帧都完成了。动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整。现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了。下面我们开始画梅花...

6Flash打造喜鹊登红梅-画梅花(1)回顶部

  二、画梅花

  1、新建元件,图形,名花瓣1。放射状填充左色标:FF0000 右色标为白色。

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图26

  2、新建元件,图形,名花瓣2,填充颜色同花瓣1。

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图27

   3、新建元件,图形,名花瓣3,填充颜色同花瓣1。

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图28

  4、新建元件,图形,名梅花1,点图层1的第1帧从库中把花瓣1、2、3拉入场景中,摆放好。

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图29

  增加图层2,画花蕊,点直线工具,笔触色:FFFF99  线条大小为1,画几条直线调弯。

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图30

7Flash打造喜鹊登红梅-画梅花(2)回顶部

  5、从库中选中梅花1,右键直接复制元件,改名梅花2。双击库中的梅花2,进入它的编辑区中,第1层不动,把第2层的花蕊删除,改画花蒂。

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图31

  点多角星形工具,在属性面板中,点”选项”,设置:

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图32

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图33

  画五角星。再用黑箭头工具调整形状,然后填充颜色。放射状填充,左色标:30471F  右: 6C9452  完成效果图:

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图34

  6、新建元件, 图形,名半开花。点图层1的第1帧从库中把花瓣1,拉入场景中,复制四个,摆放好。

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图35

  增加图层2,画花蒂。

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图36

8Flash打造喜鹊登红梅-画梅花(3)回顶部

  7、新建元件, 图形,名花苞。用椭圆工具和直线工具画轮廓,调整好,填充颜色。放射状,左;FE7878  右色标为白色。

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图37

  增加图层2画花蒂。

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图38

   8、新建元件,影片剪辑,名梅枝组合。增加二个图层,从上而下改名:前花、树枝、后花。图层上锁,打开树枝图层,点刷子工具,设置平滑度20。

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图39

  随树枝粗细的变化,选择适当大小的刷子来画,还可以用橡皮擦工具来修整。主枝的颜色:333333  细枝的颜色:453B53  斑纹的颜色:555555 。

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图40

  树枝画好了,图层上锁。打开后花图层,从库中把梅花2拖入场景中,复制一些,改变大小,摆放好。

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图41

  打开前花图层,从库中把梅花1,半开花,花苞拖入场景中,复制一些,改变大小,随自己的喜欢去摆放,我的仅供参考。

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图42

9Flash打造喜鹊登红梅-场景组装回顶部

  三、场景组装

  增加五个图层。从上而下命名:音乐、边框、文字、花飘、梅花、背景。

  1、背景图层:矩形工具,笔触色禁止,填充色:F7F7F7   画550*400矩形,全居中。
  2、梅花图层:从库中把梅枝组合元件拖入场景中,选中梅枝,增加滤镜中的模糊效果,模糊值为2。

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图43

  复制一个,缩小、水平翻转,降低透明度为20%,摆放好。

  3、花飘图层:做花瓣飘落或者雪花飘落的效果,也可以不做,随自己喜欢去弄吧。
  4、文字图层:打上自己喜欢的咏梅诗词。
  5、边框:用矩形工具,填充色禁止,笔触色为:CFB085  线条为极细,对象绘制点上,画一个550*400矩形,全居中。再画一个510*360的矩形,全居中。用直线工具把两个矩形的的四个角连接。

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图44

  选中这帧ctrl+B打散。填充颜色,线性填充。7个色标从左到右: BC8B5C、 E7E4BB、C29C6B、E7E4BB、C29C6B、 BCB187、BC8B5C 。色标位置摆放

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图45

  填充后,用填充变形工具调整四个边颜色的位置。

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图46

  6、音乐图层。导入一首你喜欢的歌,压缩一下,在库中选中音乐,右键点属性,去掉勾,这样文件小了很多。

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图47

  点第一帧,在属性里,声音处选中音乐,设置为数据流。

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图48

  延长帧,至音乐消失。我的有1415帧,把其他的图层都延长到1415帧。所有的都做完了,ctrl+enter  测试影片!

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