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2004-02-11 15:54 出处:PConline 作者:闲雅 责任编辑:huangpeidan
复制Fire层,在Fire层中应用动感模糊,角度为0,距离大致为90像素,用移动工具将这一层向右移动。(图21b)

图21b
  选择Fire副本层,在这一层中,我们要用图层样式来模仿火焰的明暗。选择斜面和浮雕样式,设置结构样式为内斜面,方法为平滑,深度为250%,方向为下,大小为21像素,软化为2像素;设置阴影角度为-60度,高度为40,取消全局光,高光模式为滤色,颜色为RGB(252,255,0),不透明度为100%,暗调模式为正常,颜色为RGB(255,162,0),不透明度为70%;其次设置纹理,我们选择了第一个纹理图案,缩放为160%,深度为80%,选择反相和与图层链接,图像如下图所示。(图21c)

图21c
  想使火焰更具有流动性的话,可选择扭曲滤镜下的波浪滤镜,随意设置参数,火焰形状就会随机扭曲,不过在使用波浪滤镜之前,要先载入这一层的透明区域,这样,火焰的形状才不至于太离散。保持选区,用高斯模糊滤镜对选区内图像模糊,半径为8像素,取消选择。(图21d)

图21d
  复制Fire 副本层,将Fire 副本2的图层不透明度降低为60%;将Fire 副本层的亮度、对比度分别提高21,43,将其图层混合模式设为柔光。最后将所有图层拼合后,向左移动图像,再增加一个白色的背景。(图Angry)

图Angry
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