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2010-06-08 10:25 出处:PConline 作者:活力盒子 责任编辑:luoxiaoqin

  这里有三个主要位置需要露出底层亮色调图片的:墙上的灯光、地面的微弱灯光投影、屋顶瓦片靠近路灯的部分。这里所有的调整都没有采用渐变工具制作,原因在于使用渐变工具制作出的效果更生硬不够自然。(图05)

图05
图05

  调整曝光度

  “lit”图层的光依然太强烈了,所以我们在它的上方新建曝光度调整层(参数见图片),在降低其饱和度的同时,可以模拟柔和的灯光渐隐效果,简直棒极了。(图06)

图06
图06

  “图层-新建调整层-曝光度”,我添加了一个简单的径向渐变蒙版,白色圆的圆心刚好落在路灯上,这样靠近路灯部分的光就有小小的过曝特效,极具超现实主义风格。

  添加强光

  现在我们加强靠近路灯部分的光强度。首先使用“索讨工具”取得灯泡选区。(图07)

图07
图07

  然后添加外发光(图层-图层样式-外发光),参数设置见下图(图08):

图08
图08

  我们需要添加些更细致的处理:灯的上半部分光线要暗些才符合常理,所以你能猜到我们会执行什么操作吗?没错我们使用图层蒙版。

  请注意:默认情况下图层蒙版并不会影响图层的显示,点击图层的蒙版缩略图,使用黑色画笔涂抹灯的上半部分,就会减暗灯光,效果(图09):

图09
图09

  正如你所看到的,我并没有完全把灯上半部分的光线全部遮住,而是沿着灯罩的圆弧创建了一个高反差的发光效果。

  大多数设计师听到“镜头光晕”这个词都很不屑,因为印象中它的效果粗糙即使是JJ Abrams的星际迷航,镜头光晕都禁止使用,但是对于我们摄影师来说,它可是一个非常实用的工具。(图10)

图10
图10

  不幸的是 photoshop 中的镜头光源效果像15年前一样荒诞,我仅记得有两个插件很好用,一个是 Kai Power Tools 6 ,另一个是 Corel Photo-Paint 。他们都允许用户自定义发光长度、椭圆度、影响范围等等。这并不是一个关于镜头光晕滤镜的教程,所以这里不再多讲。

  我新建图层,并且制作了一个简单的星形图案,混合模式设为“线性减淡”,不透明度设为33%。你可以通过本文的附图看到这样镜头光晕效果,它可以微妙的加强灯光场景真实度。(图11)

图11
图11

  不知道你是否还记得教程开始时的原始图片是没有投影的(因为阴天的缘故)。现在光源创建好了,一定要附加投影才合理。双击激活背景层,沿人物边缘使用磁性索套工具创建选区,没必要太细致。(图12)

图12
图12

  取得选区后,我们为选区增加平滑度和羽化效果。新建图层,为选区填充黑色。

  通过“图层-智能对象-转换为智能对象”,把图层转为智能对象。因为智能对象在做变形时,边缘不会有损失,换言之就是不会产生锯齿。(图13)

图13
图13

  然后我们 Ctrl+T 调整投影的形状,把投影层的混合模式设为“正片叠底”,不透明度降为50%。(图14)

图14
图14

  教程结束,最终效果如下:

图15
图15

  本教程来自:twin-pixels.com

  译文地址:打造夜晚忧郁的街角场景

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