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2009-07-13 17:41 出处:PConline 作者:城市贫农 责任编辑:chenzhenjia

  6、对Alpha 4进行“反相”处理。

  为什么要进行“反相”处理?
  前面已说过Alpha的特性,黑色区域代表不透明,白色区域代表透明。你已知道我们目前所做的一切都是为了创建一个保护区域,而现在最深的区域恰好是我们需要增加色彩的区域,最亮的地方则是最需要保护的区域。

PS通道应用之十四:消除色彩中的马太效应
图11 (+点击上图可浏览大图)

  7、经过连续三次“计算”和“反相”后,我们终于创建了Alpha 4这样一幅灰度图。它的作用是为了建立一个精确的色彩保护区域,保证在增加饱和度时现有的色彩不被溢出。

  这个保护并不是单纯的保护,而是具有不同透明度的渐进层次的保护。

  如果仍不清楚,请想一想Alpha通道的基本特性。

PS通道应用之十四:消除色彩中的马太效应
图12 (+点击上图可浏览大图)

  8、先激活Lab通道(也就是四个小眼睛)。
  先按下Ctrl键,用鼠标点击Alpha4,这时便会出现的不断闪烁的蚂蚁线。这就表示你成功地建立了一个选区图层蒙版。
  如果仔细观察,这个选区正好是本图较深色彩的区域。

PS通道应用之十四:消除色彩中的马太效应
图13 (+点击上图可浏览大图)

  9、为了便于观察,先按住Ctrl+H消失闪烁的蚂蚁线,但它实际上仍然存在,所以不用担心。

  10、现在把“色相/饱和度”打开,仍然对饱和度增加到40,你会发现被选区保护的色彩没有溢出现象,其余原浅色区域的色彩得到增加,色彩和谐。这个方法有效地消除了其他方法难以避免的“马太效应”。

PS通道应用之十四:消除色彩中的马太效应
图14 (+点击上图可浏览大图)

  因为是为了便于比较不同方法,所以我都是用统一的增加色彩饱和度40,在实际应用中可以根据你自己的需要设置数据。

  也许你会觉得这个方法步骤较多,比较复杂。但到目前为止这个方法是解决此类问题最有效的方法之一。

  还有一个简化的方法:就是把此步骤和过程制作为“动作”储存起来,以后遇上此类问题,只须调出“动作”,一键自动完成。

  不太熟悉如何制作“动作”的朋友不用担心,下次我专门介绍一下如何制作“动作”。感兴趣的朋友,可以找一找类似色彩的图片,多实践几次就明白它的方法和好处了。

  忘了说明一点:完成后,可以把那些临时制作的通道全部删除。

PS通道应用之十四:消除色彩中的马太效应
图15 (+点击上图可浏览大图) 

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