正在阅读:Photoshop打造“破碎的脸”抽象插画(一)Photoshop打造“破碎的脸”抽象插画(一)

2010-01-31 21:51 出处:PConline 作者:活力盒子 编译 责任编辑:lizhiyan

  步骤13

  对我来说脸部看上去十分平坦。为了避免这种效果,面部要添加一些厚度。正如你所看到的,下图1是我们上一步认为删除了所有不需要的部分得到的结果,面容削减几乎看不出来。

  我们将使用加深工具(范围设置为中间调)加深面部有厚度的地方,给原始图层下方的复制层一些阴影(下图2)。

Photoshop打造“抽象的脸”插画效果(一)
图13

  步骤14

  这一步要理解清楚,因为如果你不明白之前的步骤,到这将会有点儿混乱。你可能需要重新考虑这是否需要。现在,我们需要重复步骤13,亲自选择皮肤的一些部分。因此,要使用加深工具(中间调)来描绘脸的边缘。然后在凸出点上使用减淡工具(中间调)(下图1,绿色箭头指示的点)。

  你可以这样修饰每个皮肤的边缘,但要记住,不可能每个地方都看起来不错。还要注意,为了得到一些不规则的厚度而旋转了不同角度。

Photoshop打造“抽象的脸”插画效果(一)
图14

  步骤15

  这可能很难理解的很好,但是不用担心,解释很直接。看看下图1。选区无非都是在一个层上剪切合并(那些我们之前做的步骤)。它看起来很奇怪,因为有一些皮肤仍然在我们原来的皮肤下。

  因此,我按住Command左击合并的“皮肤”层的缩略图得到这个选区。在“脸”层下方、合并的“皮肤”层上方创建一个新层。现在,改变它的混合模式为正片叠底,选择一个深粉红色或深褐色(如#653737)。使用画笔工具,像往常一样设置(流量3%,硬度0%)。然后,做像以前一样同样的事,再次变暗点。

  使用相同的凸出点,在之前层的上方创建一个新层,改变其混合模式为叠加。现在,使用相同的画笔设置(很轻的棕褐色,接近白色)绘制凸出点。

  这一步对你可能没有必要,但我一直留意细节和完美,重要的是保证外观的质量。我这样做是因为加深工具和减淡工具并不总是最好的方法,有时你需要手动纠正。(这一步看着用自己拿手的方法来修改就可以,不用死按照步揍来—活力盒子编辑)

Photoshop打造“抽象的脸”插画效果(一)
图15

  步骤16

  OK,如果你的脸部已经修改好,我相信你可以合并所有的“脸”层,包括:“皮肤”,“阴影”,“光线”和“脸”。然后在“脸”层下方创建一个新层。去图层面板,加载脸部的选区(Command点击图层的缩略图)。使用油漆桶工具,选择一点红色或褐色的深色调(如#5b5555)。用它填充选区(在新图层上)——见下图1。然后取消选择,使用Command + T键制作面部阴影(下图2)。降低“阴影”层的不透明度约20-40%。

  接下来,你可以使用相同的颜色,用非常柔软的画笔在新图层上的阴影点中描绘。这样做是为了纠正阴影的缺陷(下图3)。

Photoshop打造“抽象的脸”插画效果(一)
图16

键盘也能翻页,试试“← →”键

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品