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2007-01-19 09:00 出处:PConline 作者:moonsun 责任编辑:lizhe

 

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  本人是平面设计师出身,也做视频后期,玩玩flash和realserver应用编程。

  一直以来在经典潜水自学所有工作上用到的东西,本人可以毫不犹豫的说从经典学到了很多,认为自学少问是最好的学习办法。你们搜索下本人在蓝色理想的帖子就知道,本人是个极少提问的人。当然也很自私,几乎不回答什么问题。

  不仅要知道怎么做,更要知道为什么这样做

  看了很多Photshop区(以下简称PS)的帖子,本人有种帖子是看标题就绝对不会点进去看内容的。例如《破碎纸张效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》......本人个人觉得这样的帖子几乎是毫无营养的东西,甚至个人认为看这样的东西还对菜鸟有害。本人身边很多学PS都是天天抱着本〈PSXXX效果1000例〉什么的东西在那里看啊看,一遇到工作上要做什么东西了就跑上去查有没现成的效果,没用的话就跑来问本人有没现成的素材。对这样的人本人统统回答“没有”。而且这些人特别是在处理人像这样的需要让图像尽量看起来象真实情况的事情上更是一点办法都没了。

  为什么会是这样呢?因为很多人学PS只知道怎么做,不知道为什么这么做。

  例如一个球体,现在我们要做水晶效果,很多人就是直接一点PS里自带的水晶样式,再自己调整一下,OK了。但是如果本人拿一个复杂点东西(比如一条弯来弯去的蛇形物体)叫他弄成水晶效果,他就郁闷了。如果本人拿到这样的东西,一定会先调整色阶,把高光暗调,选区都做出来,然后就不过是个上色和校正光线的问题了。说明白点,样式不过是把光学问题简单化,什么浮雕效果永远不如你自己手画选区来得漂亮。当然本人没叫你把问题复杂化不是叫你做个按扭都要用手绘板,本人想说的是我们要知道为什么这么做才能应付复杂状况。

  本人的工作由于是时尚流行行业,所以很大一部分事情都和处理人像有关系。对本人来说这个就不比简单的画按扭了,如果本人不能正确的认识通道概念,不能正确的运用光学公式到PS中处理图像,那对本人的工作来说绝对是个灾难。

  下面就来说说本人最擅长的人像和自然风景照片处理工作中的一些问题。

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