1回顶部 前四篇链接: 导言: 大家好,今天我们制作埃姆斯休闲椅的最后一部分垫腿椅和一些细节添加,那么我们就立刻开始吧。 六、创建垫腿椅 复制一个上部靠背,并把它旋转90度放置好。(图01) 使用软选择工具,选择顶部所有点并移动它们看起来有更多的缓冲感觉。(图02) 复制主椅子腿并移动到新的椅子下面。(图03) 由于垫腿椅是一个四星形的椅腿,所以我们需要修改一下它。选择中5个腿中的其余4个然后删除掉。选中剩下的一个进行旋转复制出3个,角度为90度(一定要确保它的轴心点仍然在中心)。记住要缩小一下,因为它是比主椅腿要小的。(图04) 选择顶部内圈的所有顶点并塌陷它们。(图05) 删除其它不需要的部分,只留下你需要复制的部分。选择它们并进行复制。(图06) 把复制的部分放置座位底部,移动到大概垫腿椅的中间。我们需要让这些形状都是一样的长度,所以使用对称修改器进行调整。(图07) 调整 Box ,让它有一个协调的结构。(图08) Smooth 一下 Box ,给它的边缘线使用倒角工具,然后移动它更接近螺丝一些。(图09) 2回顶部 七、细节添加制作 现在要创建角钢,主要是用来支撑扶手的。创建一个平面,放置在扶手和木板之间。(图10) 按住 Shift 键对上边缘进行挤出。然后选择拐角出的线进行倒角,并再添加一个壳修改器。(图11) 下面你将需要创建一个螺丝冒。创建一个球体和圆柱体。把圆柱体压扁,然后旋转90度复制一个。再把它们两个附加在一起。使用布尔工具在球体上切除十字交叉的形状。(图12) 把它压扁一些再添加到一个圆柱上就完成了。(图13) 复制一些螺丝,然后把它们放置到角钢上相应的位置。(图14) 好像一切都制作完了,但首先我们还需要给模型添加一点变化。这是因为发现部分物体都是使用了对称工具,所以看起就像是电脑制作的非常普通。要添加一些自然的变化,我们要塌陷所有的垫子,这样它们就没有了对称修改器。当然要先剪切下涡轮平滑修改器,再把它们塌陷为可编辑多边形。然后再把涡轮平滑粘贴回来。同样所有的垫子和扶手都这样做。(图15、16) 使用软选择工具,移动一些周围的褶皱让它们看起来更随意一些。让一些平滑和更多的挤压部分都可以看见。至于扶手,也要添加一些线进行变化,不要制作出两个一样的扶手,那样一看就知道是复制的。(图17) 那么到这里,埃姆斯休闲椅就制作完成了,谢谢观看。 |
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2010-05-28 10:01
出处:PConline
责任编辑:luoxiaoqin