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2010-05-17 10:17 出处:PConline 作者:火星时代 责任编辑:luoxiaoqin

  选择垫子上顶端的顶点,并把它们向上提。这样可以然他看起来并不是那么平。(图11)

图11
图11

  选择两个边缘中的一边的顶点,然后推动它们,让它们看起来更加圆滑些。同样另一边也是如此。(图12)

图12
图12

  如果你从顶视图看到的折痕都是压扁的感觉,那是因为我们做了缩放。如果要修改的话,首先选择所有的顶点以及周围的一些,然后向两边进行下缩放,知道看起来向图中一样。(图13)

图13
图13

  随着模型大小被增加,但是细节还是一样的,在上面添加一些线。(图14)

图14
图14

  选择坐垫下的木板,并添加一条线。然后把它向外推出一些。(图15)

图15
图15

  添加一些接触的部分。你需要把它们放到木板里面,以便看起来有一种受压力被压在那个地方的感觉。(图16)

图16
图16

  取消隐藏的其它部分。把他们进行打组方便好管理,我们还需要给他们命名一下。我给第二个靠背命名为‘低后座’。给物体什么命名主要还是看你自己的感觉。(图17)

图17
图17

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