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2007-10-23 18:05 出处: 作者:CG暴走女 责任编辑:chenzhenjia
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  3Ds Max中的众多修改器对建模非常有帮助。今天我们练习使用几个修改器快速制作一个凹凸表面的高尔夫球。
  本文以3ds max 7中文版为例,其它版本的3ds max在具体操作上可能会略有差异。

  先看一下最终效果:

3DS MAX实例教程:制作逼真高尔夫球
效果图


  具体操作步骤如下

  1.创建一个正方体,参数设置如图1所示。

3DS MAX实例教程:制作逼真高尔夫球
图1

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  2.应用“球形化”修改器,百分比设置为100。

3DS MAX实例教程:制作逼真高尔夫球
图2

  3.右击球体,从快捷菜单中选择“转换为-转换为可编辑多边形”。

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图3

  4.在“修改器列表”下方选择“可编辑多边形”,然后在“选择”下方单击“多边形”。

3DS MAX实例教程:制作逼真高尔夫球
图4

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  5.选中所有多边形面片。

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图5

  6.在“编辑多边形”面板中单击“插入”右侧的小按钮,然后在“插入多边形”对话框中选择“插入类型”为“按多边形”,将“插入量”设置为0.5,设置完毕单击“确定”。

3DS MAX实例教程:制作逼真高尔夫球
图6

  这样可以得到如图所示的效果。

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图7

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  7.仍保持选择状态,单击“编辑多边形”中“挤出”右侧的小按钮,然后在“挤出多边形”对话框中选择“挤出类型”为“按多边形”,“挤出高度”设置为-0.5,设置完毕单击“确定”按钮。

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图8

  8.应用“涡轮平滑”修改器,并将“迭代次数”设置为2

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图9

  调整视图的角度,渲染一下,就可以看到如图所示的最终效果了。

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图10

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