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本文由中国教程网 我的奋斗 原创。 前段时间有朋友问到HDR是怎么用的,HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。 首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!
再用两个简单的材质,第一个是玻璃材质
再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?
打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了! 好吧,就用个VR的灯吧! (图6) 渲染一下试试看。因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看! 还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下 (图8) 点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图! 将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图 选择实例后效果如下 选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下
将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图
渲染出图! 再换张夜景的!
最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈! 特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。 大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊 因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。 折射也要加模糊,才会显得真实! |
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2007-04-20 09:18
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责任编辑:chenzhenjia