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这篇教程是向学习者介绍如何使用3ds Max打造经典卡通角色建模的具体过程,教程难度高级,需要学习者对软件和美术功底都有一定的把握程度,新手朋友就当是一个思路介绍吧,希望对大家有用!...阅读全文>>
这是一个3DMax初级教程,希望能够对新人有所帮助。具体内容是魔兽世界里面的一款武器的制作过程,为了让大家看到比较清楚的效果,贴图尺寸有由长改方,并且放大了!...阅读全文>>
CAT强大的新一代角色动画制作插件,无论是两足灵长类还是四足动物或者是多足昆虫类等角色的骨骼都可轻易创建并自由调节、加入动作;既可以用现成的多种类型骨骼,也可以自行组合各类骨骼创建出自己想要的骨骼系统。...阅读全文>>
在这篇3DMAX教程中,将介绍《Spring Breeze》这幅作品的整个制作过程,从ZBrush雕刻到最终的合成。这是一个难度很大的挑战,用3D来模拟细腻的古典油画效果。...阅读全文>>
今天为大家带来《忧郁的恶魔》的整个创作过程,在本篇教程中会详细介绍整个制作过程的思路和经验,本做主要是用3DMAX软件完成,希望这些内容能对大家有所帮助。...阅读全文>>
今天的教程跟大家分享一篇关于建筑方案表现方法的文章,希望对大家有所帮助。可能有人会觉得建筑方案表现就是建筑效果图,其实不然,现在多数的设计工作室或设计公司都会有专职的绘图员。...阅读全文>>
Autodesk 3ds Max 2013的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。...阅读全文>>
关键字: Autodesk 3ds Max 2013 3ds Max Autodesk 2013 复位时工具 3ds Max 2013
这篇3ds Max教程介绍功夫世界美女海报设计,使用3ds Max8、Photoshop,海报主角定位为女性中国武侠,冲击力与性感兼备,人物模型参考模特的身体曲线和站姿。...阅读全文>>
这篇3ds Max教程主要介绍笔者的一些3ds Max技巧。因为对钢铁侠电影的狂热,笔者萌生了制作钢铁侠的念头。本文就介绍笔者使用3ds Max制作钢铁侠的技术解析。希望大家喜欢!...阅读全文>>
3ds Max对于制作模型、动画相当有用。这次的3ds Max教程主要介绍《沙漠游侠》这一作品的详细制作流程。希望大家能在3ds Max教程中学习到更多的3ds Max技巧。...阅读全文>>
室外项目繁杂多样,变化万千,但是万变不离其宗,只有抓住事物的根本才能对事物进行最合理和最有效的解析。效果图的根本是什么呢?就是根据项目的特征营造特定的效果。...阅读全文>>
焦散是光线通过其他对象反射或折射之后投影在对象上所产生的效果。设置焦散效果,需要材质、光源和渲染等多种因素,在本实例中,将为大家讲解使用mental ray渲染器时,怎样设置焦散效果。...阅读全文>>
关键字: 3ds Max mental ray 焦散 Gauss 材质
Autodesk材质是mental ray渲染器专用的材质,该材质包含一系列的材质类型,用于对构造、设计和环境中常用的材质建模,使用Autodesk材质能够快速设置各种质感的材质,即使对材质的知识掌握较少,也可以很容易地应用。...阅读全文>>
关键字: Autodesk mental ray 材质 渲染 3ds Max
这个CG作品所涉及的知识点并不多,都是比较基础简单的东西,方法非常多。随着软件版的提升,功能日益强大,给我们的工作带来更多的方便与精彩,。...阅读全文>>
在本实例中,将指导大家设置一个花盆的材质,花盆材质由三层材质组成,底层材质为陶制的花盆,第二层为花盆表面覆盖的灰尘,第三层为花盆表面粘的泥块,将这三种材质叠加,真实再现了花盆的质感。...阅读全文>>
关键字: 3ds max 材质 花盆 陶土质感 3ds max 2011