4、玩家交互 图四 1)、加速前 常出现和附近玩家的互动延迟,例如看见附近玩家重复运动轨迹(做完某一个动作,如奔跑、转身等,稍后又重复一遍)。 2)、加速后 玩家运动画面自然流畅,没有出现上述的情况。 5、攻击 图五 1)、加速前 人物和怪物都存延迟高的的问题,在高峰期尤其严重,当进行普通攻击的时候,挥刀而下,地上的鸡依然活蹦乱跳,并且出现的是攻击命中的音效,在收刀准备进行下一次攻击时,我们可怜的小鸡才成为了自己的经验和背包中的物品。 2)、加速后 反应迅速,整个攻击过程非常流畅。刀起鸡躺,顺利的完成了新手的初次击杀。 6、拾取物品 图六 1)、加速前 拾取物品响应缓慢,拾取一件物品常常需要6秒以上,严重时根本无法拾取物品,不得已放弃物品。例如图中,始终无法拾取放在地上的物品“安神露”。(我的东西啊……为什么不让我拿-.-) 2)、加速后 拾取物品操作很迅速,感觉不到时迟。我的就是我的,谁也不准多看2眼~~~
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2008-10-10 16:44
出处:PConline原创
责任编辑:caijunjun
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