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2005-07-07 10:44 出处:PConline 作者:zhoujiamurong 责任编辑:moningfeng

  在以上的程序中,只使用了两个类CFrameWnd 和CWinApp,我们先看第一个类:

class sample:public CFrameWnd
{
public:
sample()
{
Create(NULL,"MFC Window");
MessageBox("My MFC Window","CFrame constructor",MB_OK);
}
};


  第一个类sample继承了CFrameWnd类,CFrame类是MFC类库中的一个类,用它来代表窗体框架,我们先用sample类继承它,在构造函数调用了Create这个函数,在运行Create这个函数时调用的是CFrameWnd类中的函数,是MFC写好的函数,CFrameWnd中封装了CreateWindow这个API函数为它的成员函数Create(),他们的参数都是相似的。但你会问,CreateWindow有11个参数,而这里的Create函数只用了两个参数,因为这里的Create有两个参数为必选参数,后面的参数有默认值。

  由MSDN的定义可以看出
  BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW, const RECT& rect = rectDefault, CWnd* pParentWnd = NULL, LPCTSTR lpszMenuName = NULL, DWORD dwExStyle = 0, CCreateContext* pContext = NULL );
  后面的参数都带有一个等号和一个默认的值。

  我们再看在看第二个类,继承CWinApp类的App类。

class App:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
BOOL ExitInstance();
};



  在这个类中仅仅重写了两个函数,一个InitInstance(),一个ExitInstance(),这个类是控制整个应用程序的,所以称为CWinApp类,是不可或缺的一个类。而且要运行程序,要将该类实例化。实例化会自动调用构造函数,并调用InitInstance()这个函数(调用该函数是MFC写好的, InitInstance()并不是凭空就调用的,而是MFC包装了API函数WinMain,在全局对象实例化后(App a; ),就进入WinMain函数,在里面由MFC这个框架已经写好对InitInstance()的调用,我们进入MFC的源码即可看到),因为该函数是一个虚函数,所以我们实例化继承CWinApp类的App类时,会自动调用App::InitInstance()(如果不明白,请复习c++的虚函数),这样就开始了一个应用程序实例的进程。来到的App::InitInstance()函数。

BOOL App::InitInstance()
{
MessageBox(0,"My MFC Window","InitInstance",MB_OK|MB_ICONASTERISK);
sample *obj;
obj=new sample;
m_pMainWnd=obj;
obj->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
return TRUE;
}


  在这个函数,首先法一个消息框出来,使用MessageBox函数,然后声明一个sample类的指针obj,第三行,为该obj分配内存,即实例化,类的实例化要调用构造函数的初始化,程序的控制点到达sample类的sample函数:

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