正在阅读:如何利用VC的Remote Debug功能如何利用VC的Remote Debug功能

2004-03-31 15:07 出处:VCHELP 作者:闻怡洋 责任编辑:sdq

环境:VC6 SP4 WinXP

假设有下面一段代码:

void CChildView::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
* dc.MoveTo(0,0);
* dc.LineTo(100,10);
* dc.LineTo(100,0);
* dc.LineTo(200,10);
}

  如果你要在调试的过程中观看每次画线的结果在本机上进行调试(*表示断点)是不可能的,因为每次返回到VC中时,WM_PAINT消息有会重新发送到窗口,并且窗口上的内容也会消失。

  在VC中提供了Remote Debug的功能,使得开发人员可以将程序在另外一台PC上运行,然后在本机对程序进行调试。下面讲述如何进行这一操作:
  
  准备环境

1Remote PCHost PC
含义实际运行被调试程序的PC运行VC的PC
要求拷贝如下文件到系统目录:MFC42D.DLL MFCO42D.DLL MSVCRTD.DLL MSVCP60.DLL PSAPI.DLL(位于Host PC的系统目录 Windows\system32)
拷贝如下文件到PC:DM.DLL MSDIS110.DLL MSVCMON.EXE TLN0T.DLL(位于Host PC的VS安装目录下Common\MsDev98\Bin)
安装有VC
目录共享将Host PC上共享的目录映射成为一个盘,如Z:共享出包含有被调试的程序的目录

  在Remote PC上运行MSVCMON.EXE,并选择Connect。

 


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