闂傚倸鍊峰ù鍥Υ閳ь剟鏌涚€n偅宕岄柡宀€鍠栭、娑樷堪閸愮偓姣夋俊鐐€戦崕濠氬箯閿燂拷 (0) +1 闂傚倷娴囧畷鍨叏瀹ュ拋鍚嬮柛鈩冾殢娴硷拷 (0) +1 闂傚倸鍊搁崐鎼併偑鐎涙ḿ顩查柣鎴f缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘 (0) +1
闂傚倸鍊峰ù鍥Υ閳ь剟鏌涚€n偅宕岄柡宀€鍠栭、娑樷堪閸愮偓姣夋俊鐐€戦崕鏌ュ垂閸ф钃熼柣鏃囥€€閸嬫挸鈽夊▍顓т簼閹便劑宕惰閺€鑺ャ亜閺囩偞顥為悗姘炬嫹闂傚倸鍊风粈渚€骞栭銈嗗仏妞ゆ劧绠戠壕鍧楁煕閹邦垼鍤嬮柤鏉挎健閺屾稑鈽夊▎鎰▏缂傚倷璁查弲鐘诲蓟閻旂⒈鏁嶆繝濠傚枤閺嗩厼顪冮妶鍐ㄥ姷闁瑰嚖鎷�>>

正在阅读:读书笔记:在局域网中实现多播功能读书笔记:在局域网中实现多播功能

2004-03-16 15:14 出处:CSDN 作者:hydnoahark 责任编辑:linjixiong
  最近一直在看《Unix网络编程》这本书,觉得这本书很适合初学socket编程的人(比如说我自己 ^_^ )。我一直对于多播的实现比较模糊,在看了书上的多播部分的介绍,才发现在程序中实现一个基本的多播功能是如此简单。

  在这里我不想照本宣科的大说什么理论,概念的东东,我的目的是说明在我们的代码中如何实现多播功能。

  开发环境: VC 6.0(sp5), 使用winsock2(ws2_32.lib)
  测试环境: 三台机器位于两个不同的AD域中,所有机器都是windows 2000(SP4)的操作系统。 sz09和kenfilweb4位于域kenfilszwin2k, kenfil-sz18是域sz18-domain域的一台DC。

  对于局域网来说,我们可以使用的多播地址为224.0.0.0-224.0.0.255(想知道为什么?看看书吧。:-) )

  多播是通过设置套接口(socket, 来自书上的翻译)选项来实现的,这个套接口必须是一个UDP的套接口

  IP_ADD_MEMBERSHIP: 加入一个多播组
  IP_DROP_MEMBERSHIP: 离开一个多播组
  IP_MULTICAST_IF: 指定外出多播数据报的外出接口 
  IP_MULTICAST_TTL: TTL数
 IP_MULTICAST_LOOP: 是否禁止回馈,我的理解是一台机器是否可以接收到自己发送的多播数据报在设置IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP选项的时候,我们需要用到ip_mreq结构, 要使用此结构,你必须include , 并确保此include位于include 之下

  程序功能:程序读取用户输入的行发送到多播组,加入多播组的任何客户端应该显示从多播组中读到的数据。

  实现代码如下:

  //Project Setting -> C/C++ -> Code Generation -> 确认选中"Debug Multithreaded"

  #include
  #include //注意这里的include文件顺序
  #include
  #include //_beginthread要求

  #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

  using namespace std;




察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名简短内容 发表时间
:

键盘也能翻页,试试“← →”键

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品
闂傚倸鍊风粈浣虹礊婵犲倴缂氱憸鏃堛€侀弽顓炲耿婵$偟绮弫鐘绘⒑闁偛鑻晶鎾煙椤旀娼愰柟宄版嚇瀹曘劍绻濋崒娆愭▕濠电姷顣藉Σ鍛村磻閹捐绠柨鐕傛嫹闂傚倸鍊烽悞锕傚箖閸洖纾块柟鎯版绾剧粯绻涢幋娆忕仼闁哄嫨鍎甸幃姗€鎮欓弶鍨彑婵炲瓨绮嶇划鎾诲蓟濞戙埄鏁冮柨婵嗘椤︺儵姊洪崨濠冾棖闁瑰嚖鎷�