最近一直在看《Unix网络编程》这本书,觉得这本书很适合初学socket编程的人(比如说我自己 ^_^ )。我一直对于多播的实现比较模糊,在看了书上的多播部分的介绍,才发现在程序中实现一个基本的多播功能是如此简单。 在这里我不想照本宣科的大说什么理论,概念的东东,我的目的是说明在我们的代码中如何实现多播功能。 开发环境: VC 6.0(sp5), 使用winsock2(ws2_32.lib) 测试环境: 三台机器位于两个不同的AD域中,所有机器都是windows 2000(SP4)的操作系统。 sz09和kenfilweb4位于域kenfilszwin2k, kenfil-sz18是域sz18-domain域的一台DC。 对于局域网来说,我们可以使用的多播地址为224.0.0.0-224.0.0.255(想知道为什么?看看书吧。:-) ) 多播是通过设置套接口(socket, 来自书上的翻译)选项来实现的,这个套接口必须是一个UDP的套接口 IP_ADD_MEMBERSHIP: 加入一个多播组 IP_DROP_MEMBERSHIP: 离开一个多播组 IP_MULTICAST_IF: 指定外出多播数据报的外出接口 IP_MULTICAST_TTL: TTL数 IP_MULTICAST_LOOP: 是否禁止回馈,我的理解是一台机器是否可以接收到自己发送的多播数据报在设置IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP选项的时候,我们需要用到ip_mreq结构, 要使用此结构,你必须include , 并确保此include位于include 之下 程序功能:程序读取用户输入的行发送到多播组,加入多播组的任何客户端应该显示从多播组中读到的数据。 实现代码如下: //Project Setting -> C/C++ -> Code Generation -> 确认选中"Debug Multithreaded" #include #include //注意这里的include文件顺序 #include #include //_beginthread要求 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; |
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2004-03-16 15:14
出处:CSDN
责任编辑:linjixiong
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