一.什么是窗口类 在Windows中运行的程序,大多数都有一个或几个可以看得见的窗口,而在这些窗口被创建起来之前,操作系统怎么知道该怎样创建该窗口,以及用户操作该窗口的各种消息交给谁处理呢?所以VC在调用Windows的API(CreateWindow或者CreateWindowEx)创建窗口之前,要求程序员必须定义一个窗口类(不是传统C++意义上的类)来规定所创建该窗口所需要的各种信息,主要包括:窗口的消息处理函数、窗口的风格、图标、 鼠标、菜单等。其定义如下: typedef struct tagWNDCLASSA(注:该结构为ANSII版本) { UINT style ; WNDPROC lpfnWndProc ; int cbClsExtra ; int cbWndExtra ; HINSTANCE hInstance ; HICON hIcon ; HCURSOR hCursor ; HBRUSH hbrBackground ; LPCSTR lpszMenuName ; LPCSTR lpszClassName ; } WNDCLASSA, * PWNDCLASSA, NEAR * NPWNDCLASSA, FAR * LPWNDCLASSA ; style 表示该类窗口的风格,如style = CS_VREDRAW|CS_HREDRAW表示窗口在运动或者调整大小时需要重画,关于其它风格可在 MSDN中查到。 lpfnWndProc为一指针,指向用户定义的该窗口的消息处理函数。 cbClsExtra 用于在窗口类结构中保留一定空间,用于存在自己需要的某些信息。 cbWndExtra用于在Windows内部保存的窗口结构中保留一定空间。 hInstance 表示创建该窗口的程序的运行实体代号(WinMain的参数之一)。 hIcon、hCursor、hbrBackground、lpszMenuName分别表示该窗口的图标、鼠标形状、背景色以及菜单。 lpszClassName表示该窗口类别的名称,即标识该窗口类的标志。 |
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2004-03-08 14:55
出处:CSDN
责任编辑:linjixiong
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