正在阅读:VC学习:Windows CE下的串口通讯类VC学习:Windows CE下的串口通讯类

2004-02-14 09:34 出处:PConline 作者:zhenxizhou/CSDN 责任编辑:linjixiong
  串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。      另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。      以下是我从SDK程序改写而来的MFC类,希望能和致力于WINCE开发的朋友多多交流,由于本人才疏学浅,程序中有许多不完善的地方,请大家指正。我的程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此我只设置了一个接收数据的线程。如果有朋友能提供有独立发送数据和接收数据线程的类,我将十分感激。我的E_mail:zhenxizhou@elong.com。      感谢“嵌入式开发/WINCE”社区为我提供SDK例子的朋友,感谢CSDN上所有热心的朋友,祝愿中国的软硬件水平能早日挤身世界一流。      头文件Serial.h      // Serial.h: interface for the CSerial class.      //      /////////////////////////////      #if !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)      #define AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_      #if _MSC_VER > 1000      #pragma once      #endif // _MSC_VER > 1000      DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //读数据线程      class CSerial      {      public:      BOOL InitCommTimeouts(); //设置超时参数      BOOL InitDCB(); //配置串口      希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  BOOL m_bConnected;      BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //关闭串口      DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //写数据      BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打开串口      CSerial();      HANDLE hReadThread;      virtual ~CSerial();      };      #endif // !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)      源文件:Serial.cpp      // Serial.cpp: implementation of the CSerial class.      //      /////////////////      #include "stdafx.h"      #include "Serial.h"      #ifdef _DEBUG      #undef THIS_FILE      static char THIS_FILE[]=__FILE__;      #define new DEBUG_NEW      #endif      HANDLE hPort;      CString strInChar;      //////////////////////////////////////////      // Construction/Destruction      /////////////////////////////////////////     希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  CSerial::CSerial()      {      }      CSerial::~CSerial()      {      if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)      ClosePort(hPort);      }      BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName)      {      DWORD dwError,      dwThreadID;   if(hPort)      {      return FALSE;      }      //打开串口      hPort = CreateFile (lpszPortName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,      0, NULL, OPEN_EXISTING,0, NULL);      //如果打开端口出错, 返回FALSE      if ( hPort == INVALID_HANDLE_VALUE )      {      //不能打开端口      CString strError;      strError.Format(_T("Unable to open %s, Error No.=%d"),      lpszPortName, GetLastError());      MessageBox (NULL, strError,TEXT("Error"), MB_OK);      return FALSE;      }      //指定端口监测的事件集      希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  SetCommMask (hPort, EV_RXCHAR);      //分配设备缓冲区        SetupComm(hPort,512,512);      //初始化缓冲区中的信息      PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);      //配置串行端口      if(!InitDCB())      return FALSE;      //设置端口超时值      if(!InitCommTimeouts())      return FALSE;      //设置端口上指定信号的状态      // SETDTR: 发送DTR (data-terminal-ready)信号      // SETRTS: 发送RTS (request-to-send)信号      EscapeCommFunction (hPort, SETDTR);      EscapeCommFunction (hPort, SETRTS);      //创建一个从串口读取数据的线程      if (hReadThread = CreateThread (NULL, 0, ReadPortThread, 0, 0,      &dwThreadID))      {      }      else      {      //不能创建线程      MessageBox (NULL, TEXT("Unable to create the read thread"),      TEXT("Error"), MB_OK);      dwError = GetLastError ();      return FALSE;      }     希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  m_bConnected=TRUE;      return TRUE;      }      DWORD CSerial::WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwCharToWrite)      {      BOOL fWriteState;      DWORD dwBytesWritten;      //写入数据      fWriteState=WriteFile(hPort,buf,dwCharToWrite*sizeof  (TCHAR),&dwBytesWritten,NULL);      if(!fWriteState)      {      //不能写数据      MessageBox(NULL,TEXT("Can't Write String to Comm"),TEXT("Error"),MB_OK);      dwBytesWritten=0;      }   return dwBytesWritten;      }      DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid)      {      BOOL fReadState;      DWORD dwCommModemStatus;      DWORD dwLength;      COMSTAT ComStat;      DWORD dwErrorFlags;      while (hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)      {      //等待串口的事件发生      WaitCommEvent (hPort, &dwCommModemStatus, 0);      if (dwCommModemStatus & EV_RXCHAR)      {   ClearCommError(hPort,&dwErrorFlags,&ComStat);     希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  //cbInQue返回在串行驱动程序输入队列中的字符数      dwLength=ComStat.cbInQue;      if(dwLength>0)      {      //从串口读取数据      TCHAR* buf=new TCHAR[256];      fReadState=ReadFile(hPort,buf,dwLength,&dwLength,NULL);      if(!fReadState)      {      //不能从串口读取数据      MessageBox(NULL,TEXT("Error in read from serial port"),TEXT("Read Error"),MB_OK);      }      else      {      //把数据赋值给全局变量      strInChar=buf;      }      delete[] buf;      }      }      GetCommModemStatus (hPort, &dwCommModemStatus);      }      return 0;      }      BOOL CSerial::ClosePort(HANDLE hCommPort)      {      if (hCommPort != INVALID_HANDLE_VALUE)      {      //设置连接属性为FALSE     希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  m_bConnected=FALSE;      //结束线程中WaitCommEvent的等待      SetCommMask(hPort,0);      //阻塞至线程停止      if(hReadThread)      {      TerminateThread(hReadThread,0);      CloseHandle(hReadThread);   }      //清除端口上指定信号的状态      EscapeCommFunction(hPort,CLRDTR);      EscapeCommFunction(hPort,CLRRTS);      //清除驱动程序内部的发送和接收队列      PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);      //关闭串口      CloseHandle (hCommPort);      hCommPort = INVALID_HANDLE_VALUE;      return TRUE;      }      else   {      return TRUE;      }      }      BOOL CSerial::InitDCB()      {   DCB PortDCB;      DWORD dwError;      PortDCB.DCBlength = sizeof (DCB);      //得到端口的默认设置信息      GetCommState (hPort, &PortDCB);     希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  //改变DCB结构设置      PortDCB.BaudRate = 19200; //波特率      PortDCB.fBinary = TRUE; //Win32不支持非二进制串行传输模式,必须为TRUE   PortDCB.fParity = TRUE; //启用奇偶校验      PortDCB.fOutxCtsFlow = TRUE; //串行端口的输出由CTS线控制      PortDCB.fOutxDsrFlow = FALSE;//关闭串行端口的DSR流控制   PortDCB.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE; //启用DTR线      PortDCB.fDsrSensitivity = FALSE; //如果设为TRUE将忽略任何输入的字节,除非DSR线被启用      //PortDCB.fTXContinueOnXoff = TRUE;//当为TRUE时,如果接收缓冲区已满且驱动程序已传送XOFF字符,将使驱动程序停止传输字符      PortDCB.fTXContinueOnXoff = FALSE;      PortDCB.fOutX = FALSE;//设为TRUE指定XON/XOFF控制被用于控制串行输出      PortDCB.fInX = FALSE; //设为TRUE指定XON/XOFF控制被用于控制串行输入      PortDCB.fErrorChar = FALSE;//WINCE串行驱动程序的默认执行将忽略这个字段      PortDCB.fNull = FALSE;//设为TRUE将使串行驱动程序忽略收到的空字节      PortDCB.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; //启用RTS线      PortDCB.fAbortOnError = FALSE; //WINCE串行驱动程序的默认执行将忽略这个字段      PortDCB.ByteSize = 8; //每字节的位数      PortDCB.Parity = NOPARITY;//无奇偶校验      PortDCB.StopBits = ONESTOPBIT; //每字节一位停止位        //根据DCB结构配置端口   if (!SetCommState (hPort, &PortDCB))        {        //不能配置串行端口     希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:
  MessageBox (NULL, TEXT("Unable to configure the serial port"),      TEXT("Error"), MB_OK);      dwError = GetLastError ();      return FALSE;      }      return TRUE;      }      BOOL CSerial::InitCommTimeouts()        {      COMMTIMEOUTS CommTimeouts;      DWORD dwError;      //得到超时参数      GetCommTimeouts (hPort, &CommTimeouts);      //改变COMMTIMEOUTS结构设置   CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;      CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;      CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;      CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 10;      CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000;      //设置端口超时值      if (!SetCommTimeouts (hPort, &CommTimeouts))      {      //不能设置超时值      MessageBox (NULL, TEXT("Unable to set the time-out parameters"),   TEXT("Error"), MB_OK);      dwError = GetLastError ();      return FALSE;      }      return TRUE;      }      以上类代码在eMbedded Visual C++4.0和基于ARM9的三星S3C2410开发板(运行Windows CE.NET 4.1)上测试通过。         希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
察看评论详细内容 我要发表评论
作者笔名 简短内容 发表时间
:

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品