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2004-02-14 09:34 出处: 作者:赵湘宁 责任编辑:pjl
回调函数   回调函数的确是至今为止最有用的编程机制之一。C运行时的qsort函数利用回调函数对数组元素进行排序。在Windows中,回调函数更是窗口过程,钩子过程,异步过程调用,以及目前Microsoft .NET框架所必需的,在整个回调过程中自始至终地使用回调方法。人们可以注册回调方法以获得加载/卸载通知,未处理异常通知,数据库/窗口状态修改通知,文件系统修改通知,菜单项选择,完成的异步操作通知,过滤一组条目等等。   在C/C++中,一个函数的地址就是内存地址。这个地址不会附带任何其它赋加信息,如函数的参数个数,参数类型,函数的返回值类型以及这个函数的调用规范。简言之,C/C++回调函数不是类型安全的。   在.NET框架中,回调函数所受到的重用与它在Windows非受控编程中一样。不同的是在.NET框架中提供了一种叫委派(delegates)的类型安全机制。我们先来研究一下委派的声明。下面的代码展示了如何声明,创建和使用委派: // using System; using System.WinForms; // 在beta2版本中为:System.Windows.Forms using System.IO; class Set { private Object[] items; public Set(Int32 numItems) { items = new Object[numItems]; for (Int32 i = 0; i < numItems; i++) items[i] = i; } // 定义 Feedback,类型为delegate // (注意: 这个类型在Set类中是嵌套的) public delegate void Feedback( Object value, Int32 item, Int32 numItems); public void ProcessItems(Feedback feedback) { for (Int32 item = 0; item < items.Length; item++) { if (feedback != null) { // 一旦指定了回调,便调用它们 feedback(items[item], item + 1, items.Length); } } } } class App { [STAThreadAttribute] static void Main() { StaticCallbacks(); InstanceCallbacks(); } static void StaticCallbacks() { // 创建一个Set对象,其中有五个项目 Set setOfItems = new Set(5); // 处理项目,feedback=null setOfItems.ProcessItems(null); Console.WriteLine(); // 处理项目,feedback=Console setOfItems.ProcessItems(new Set.Feedback(App.FeedbackToConsole)); Console.WriteLine(); // 处理项目,feedback =MsgBox setOfItems.ProcessItems(new Set.Feedback(App.FeedbackToMsgBox)); Console.WriteLine(); // 处理项目,feedback = console AND MsgBox Set.Feedback fb = null; fb += new Set.Feedback(App.FeedbackToConsole); fb += new Set.Feedback(App.FeedbackToMsgBox); setOfItems.ProcessItems(fb); Console.WriteLine(); } static void FeedbackToConsole( Object value, Int32 item, Int32 numItems) { Console.WriteLine("Processing item {0} of {1}: {2}.", item, numItems, value); } static void FeedbackToMsgBox( Object value, Int32 item, Int32 numItems) { MessageBox.Show(String.Format("Processing item {0} of {1}: {2}.", item, numItems, value)); } static void InstanceCallbacks() { //创建一个Set对象,其中有五个元素 Set setOfItems = new Set(5); // 处理项目,feedback=File App appobj = new App(); setOfItems.ProcessItems(new Set.Feedback(appobj.FeedbackToFile)); Console.WriteLine(); } void FeedbackToFile( Object value, Int32 item, Int32 numItems) { StreamWriter sw = new StreamWriter("Status", true); sw.WriteLine("Processing item {0} of {1}: {2}.", item, numItems, value); sw.Close(); } } //   注意代码最上面的Set类。假设这个类包含一组将被单独处理的项目。当你创建Set对象时,将它要操纵的项目数传递给它的构造函数。然后构造函数再创建对象(Objects)数组并初始化每一个整型值。   另外,Set类定义了一个公共的委派,这个委派指出某个回调函数的签名。在这个例子中,委派Feedback 确定了一个带三个参数的方法(第一个参数为Object,第二和第三个参数都是Int32类型)并且返回void。在某种意义上,委派很像C/C++中表示某个函数地址的类型定义(typedef)。   此外,Set类定义了一个公共方法:ProcessItems。这个方法有一个参数feedback——一个对委派Feedback 对象的引用。ProcessItems迭代遍历所有的数组元素,并且针对每一个元素调用回调方法(由feedback变量指定哪一个会调方法),这个回调方法被传递,从而以不同的方式处理回调方法所传递的项目值,项目数量以及数组中的元素数目。可以看出回调方法能以它选择的任何方式处理每一个项目。 下一节“介绍.NET中的委派(Delegates)”

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