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初探c#(七)语句(Statements)

2004-02-14 09:34  出处:PConline  作者:依栏望海  责任编辑:pjl 

1.7 语句(Statements)   c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。在这里,我只提一些c#特有的东东。 1.7.10 “foreach”语句   “foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ using System; using System.Collections; class Test { static void WriteList(ArrayList list) { foreach (object o in list) { int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! Console.WriteLine(0); Console.WriteLine(++i); } } static void Main() { ArrayList list = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 10; i++) list.Add(i); WriteList(list); } } /*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是挺方便的。 1.7.15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)   “checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ using System; class Test { static int x = 1000000; static int y = 1000000; static int F() { checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException } static int G() { unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 } static int H() { return x * y; // 缺省状态。 } static void Main() { F(); //可以注销掉此行试试。 Console.WriteLine(G()); Console.WriteLine(H()); } } /* 在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 再看一个例子:*/ using System; class Test { const int x = 1000000; const int y = 1000000; static int F() { checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) } static int G() { unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 } static int H() { return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) } static void Main() { Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。 Console.WriteLine(G()); Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。 } } /* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ class Test { static int Multiply(int x, int y) { return x * y; } static int F() { checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); } // 有相同的效果。 } /* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。   在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ class Test { public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); } /* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 1.7.16 “lock”语句(The lock statement) “lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
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