1。4 预定义类型(Predefined types) c#提供了一系列预定义类型。它们与c/c++有不少相似的地方。预定义引用类型有object和string。object类型是所有其他类型的基础。 预定义类型包括符号数、无符号数、浮点、布尔、字符和十进制数。符号数有: sbyte、short、 int和long; 无符号数有:byte、ushort、uint和ulong; 浮点数有:float和double。 布尔类型就像一个开关,只有两种状态:true或false。c#对布尔的要求比c/c++严格,与java类似。 在c#中false不等于0,true也不等于1;false和true都是单独分离出来的一个值。学过c/c++的网友都知道: */ int i = 0; if (i = 0) { // Bug: 应该是 (i == 0) .... } /* 是没有问题的。但在c#中会引发一个编译错误(error CS0029: Cannot implicitly converttype 'int' to 'bool')。当然,这样牺牲了一点没有必要的灵活性。我们再也不能这样: */ string str; .... if(str = Console.ReadLine()) { Console.WriteLine("Your comments are: {0}",str); .... /* 而必须: */ using System; class BoolTest { static void Main() { string str = Console.ReadLine();//也可以:string str; if(str == "") // if((str = Console.ReadLine()) == "") Console.WriteLine("i can't read your comments. Please tell me something! O.K.?"); else Console.WriteLine("Your comments are: {0}",str); } } /* |
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