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2005-06-10 10:20 出处: 作者:蛋蛋 责任编辑:moningfeng
在程序设计过程中,如何轻松地处理众多的随机事件,往往是制作大型系统首先要考虑的问题之一。用C语言开发Windows程序时,可以方便地使用消息机制(Message),但是,设计VB程序时,就没有这样的方便条件了。例如,多个窗口同时打开同一个表(Table),当在一个窗口中对数据进行了修改,而其他的窗口也能够随之进行数据更新,这时就需要有一条说明数据改变了的消息在所有的窗口间进行广播。如果使用的语言是C,只需要定义一条用户消息(UserMessage),就可以实现这一点。   可是如果是用VB编程,做起来就不是那么简单了,最初我是试着这样实现的:   自定义了一个消息结构(VbMsg),并在程序的主窗体内,建立一个消息广播引擎,主要由一个消息队列和一个定时消息广播器所组成。消息广播器固定隔一定时间检查一次消息队列,如果有消息存在,就将其发送给所有的打开的窗口,并将该消息从队列中删除。如此再定义一个全局的消息发送过程(SendMsg),将要发送的消息(VbMsg)送入消息队列。   这样当需要广播消息时,只需填充好消息结构,调用SendMsg过程即可。这里较为复杂的是消息广播器如何将消息发送到各窗口:这需要作个硬性规定,就是每一个窗体都必须定义一个形式完全相同的消息接收函数(RecMsg),在这个函数中对接收到的消息进行处理,当然也可以什么都不做。   有了这样的规定之后,消息广播器在进行广播时,就可以是利用VB系统定义的全局变量Forms,遍历所有的窗体,并调用一遍每个窗体的消息接收函数,其样子大致如下:

  Public Sub SendMsgToForms(msg as VbMsg)   Dim frm as Form   For Each frm In Forms   frm.RecMsg msg   Next frm   End Sub

  通过上面的这些过程,就可以实现在独立的程序中,对随机事件进行异步处理。这一方法我曾经在早期开发的几个系统中使用,效果基本还是令人满意的。但是它有几个较大的局限性,当开发更大一些的系统时,就显得不能够满足需要。主要有以下几点:   1.定时检查消息队列,需要利用Timer控件进行触发。这在程序运行时,就必然要牺牲一部分效率;   2.消息广播的范围限定在一个程序模块内,如果整个系统分成多个大的模块,那么存在于动态连接模块(.DLL)中的窗体,将不能直接接收到广播消息。而要想实现进程间的消息传递,这一方法就更加不可能;   3.消息的接收者只能是窗体,而做为真正的基础单元--“类”却无法直接接收消息。
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