队列是设计程序中常用的一种数据结构。它类似日常生活中的排队现象,采用一种被称为“先进先出”(LIFO)的存储结构。数据元素只能从队尾进入,从队首取出。在队列中,数据元素可以任意增减,但数据元素的次序不会改变。每当有数据元素从队列中被取出,后面的数据元素依次向前移动一位。所以,任何时候从队列中读到的都是队首的数据。 根据这些特点,对队列定义了以下六种操作: enq(x) 向队列插入一个值为x的元素; deq() 从队列删除一个元素; front() 从队列中读一个元素,但队列保持不变; empty() 判断队列是否为空,空则返回真; clear() 清空队列; search(x) 查找距队首最近的元素的位置,若不存在,返回-1。 Vector类是JAVA中专门负责处理对象元素有序存储和任意增删的类,因此,用Vector可以快速实现JAVA的队列类。 public class Queue extends java.util.Vector { public Queue() { super(); } public synchronized void enq(Object x) { super.addElement(x); } public synchronized Object deq() { /* 队列若为空,引发EmptyQueueException异常 */ if( this.empty() ) throw new EmptyQueueException(); Object x = super.elementAt(0); super.removeElementAt(0); return x; } public synchronized Object front() { if( this.empty() ) throw new EmptyQueueException(); return super.elementAt(0); } public boolean empty() { return super.isEmpty(); } public synchronized void clear() { super.removeAllElements(); } public int search(Object x) { return super.indexOf(x); } } public class EmptyQueueException extends java.lang.RuntimeException { public EmptyQueueException() { super(); } } 以上程序在JDK1.1.5下编译通过。 (java开发者) |
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2004-02-14 09:34
出处:PConline
责任编辑:huangpeidan