在上次,我们谈到了Dephi中资源文件使用详解以及Dephi资源文件的初级应用篇,在您对Dephi资源文件有了一定的了解后,我们现在来谈一下Dephi资源文件的中、高级应用篇。 附:Dephi中资源文件使用详解;初级应用篇
中级应用篇
上面我们已经知道如何把一副BMP图像从资源文件里面读出来,但是BMP文件太大了,JPG文件应用的相对较多.那么如何把JPG图像读出来呢?用资源文件加流方式即可。具体方法如下:
1.MyJpg JPEG My.JPG
2. Var Stream:TStream; MyJpg:TJpegImage; Begin Stream:=TResourceStream.Cceat(HINSTANCE,'MyJpg','JPEG'); Try MyJpg:=TJpegImage.Create; Try MyJpg.LoadfromStream(Stream); Image1.Picture.Assignc(MyJpg); Finally MyJpg.Free; end; Finally Stream.Free; end; end; 读取其它图片文件也是一样的.比如说gif动画文件,当然前提是你有一个gif.pas,这个单元很多站点都有的,可以自己去找找。实际应用中我还发现用上面的代码可以直接显示资源文件中的ICON和BMP。
说到图形处理,实际上还可以用Delphi创建、调用纯图标资源的DLL.比如说你可以看看超级解霸目录下的Dll,很多就是纯图标资源而已。具体方法如下:
1:创建一个Hicon.RES文件,这里不再重复.
2:新建一文本文件Icon.dpr,内容如下:
library Icon; {$R Icon.RES} begin end 用Delphi打开编译即可得到Icon.dll.
3:实际调用方法如下:
...... Private Hinst:THANDLE; ...... Var Hicon:THANDLE; begin Hinst:=Loadlibrary('Icon.dll'); If Hinst=0 Then Exit; Hicon:=Loadicon(Hinst,Pchar(Edit1.Text)); If Hicon<>0 Then Image1.Picture.Icon.Handle:=Hicon; FreeLibrary(Hinst); end; 如果你的程序想在国际上供使用不同语言的人使用的话,用Dll来存放字符资源将是一个好方法.因为Dll不象ini文件那样可以被人随便修改,特别是有时侯如果想保存一些版权信息的话用Dll就再好不过了。比如说你准备开发一个"汉字简繁体翻译器"软件,准备提供Gb32,Big5码和英文三种语言菜单给用户,那么你可以试试用Dll来保存字符资源.
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