下面跟踪TServiceApplication.Run的代码,可以发现TServiceApplication首先解析运行参数,实现了服务的Install和Uninstall。然后,初始化一个ServiceStartTable数组,该数组包含了各个service对象的服务名称和运行入口;最后创建一个TServiceStartThread 对象,该对象是一个线程对象,从线程调用API:StartServiceCtrlDispatcher来启动ServiceStartTable中指定的若干个服务;而ServiceApplication主线程就不断循环,处理消息,比如接收请求来停止/暂停某个服务。 三、TService TService类继承自类 TDataModule,这意味着我们可以加入大量的VCL控件,实现丰富的功能。此外,我们还可以处理OnStart,OnPause,OnStop,OnContinue,OnCreate,OnShutDown等事件。其中需要说明的是:OnStop表示该服务被停止;而OnShutDown表示该ServiceApplication停止运行,这意味着其他服务也被终止了;两者含义是不一样的。 前面讲过,ServiceApplication通过调用StartServiceCtrlDispatcher来启动各个服务。StartServiceCtrlDispatcher启动TService的入口,该入库就是TService.Main。TService.Main首先注册该服务,然后调用TService.DoStart。TService.DoStart创建一个内部TServiceThread成员对象,这是一个线程对象;考察TServiceThread.Execute可以得知,当我们处理的TService1. OnExecute,那么TService会把所有的请求委托给该TServiceThread成员对象处理,该对象以默认的方式处理所有的请求。 TService. ServiceExecute是TService的主体内容。一个服务要正常运行,除了需要处理它要关注的目标(比如监听某个端口、执行某个任务等)外,还要响应外部命令/请求:比如终止、暂停、恢复该服务。因此可以考虑创建一个专门的线程来完成该任务,而在ServiceExecute中处理外面命令/请求。因此代码如下: while not Terminated do begin ServiceThread.ProcessRequests(False); end; 当然,也可以在OnExecute中处理某些任务,如监听某个端口,但是这常常会导致该Service不能及时响应Stop/Pause等请求。当OnExecute执行完了,该服务实际上就完成了任务要结束了(terminate)。 |
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2004-04-09 15:18
出处:CSDN
责任编辑:sdq
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