下面我们来看一下,结构体变量是如何作为函数参数进行传递的。 #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct test { char name[10]; float socre; }; void print_score(test pn)//以结构变量进行传递 { cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl; } void print_score(test *pn)//一结构指针作为形参 { cout<<pn->name<<"|"<<pn->socre<<endl; } void main() { test a[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}}; int num = sizeof(a)/sizeof(test); for(int i=0;i<num;i++) { print_score(a[i]); } for(int i=0;i<num;i++) { print_score(&a[i]); } cin.get(); } void print_score(test *pn)的效率是要高过void print_score(test pn)的,因为直接内存操作避免了栈空间开辟结构变量空间需求,节省内存。 下面我们再说一下,传递结构引用的例子。
利用引用传递的好处很多,它的效率和指针相差无几,但引用的操作方式和值传递几乎一样,种种优势都说明善用引用可以做到程序的易读和易操作,它的优势尤其在结构和大的时候,避免传递结构变量很大的值,节省内存,提高效率。 #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct test { char name[10]; float socre; }; void print_score(test &pn)//以结构变量进行传递 { cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl; } void main() { test a[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}}; int num = sizeof(a)/sizeof(test); for(int i=0;i<num;i++) { print_score(a[i]); } cin.get(); }
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