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正在阅读:C++ Builder 初学问与答(七)C++ Builder 初学问与答(七)

2004-07-30 10:34 出处:CSDN 作者:ch_builder 责任编辑:huangpeidan

  53)问:能介绍一下TTreeNodes与TTreeNode?

  答:在BCB中,树状视图的节点是通过TTreeNodes对象来管理的,通过这个对象可以对树状视图进行动态的增加、删除、插入、移动节点等操作。而每一个节点都是一个TTreeNode对象。

  TTreeNode的主要属性和函数:

  Count:这个属性用来返回某个节点所拥有的子节点的数目。它不包括其子节点。

  Item:其声明为:_property TTreeNode* Item[int Index];这个属性用来访问该节点的某个子节点。其中参数Index为其子节点在所有子节点中的位置。

  Index:这个属性用来返回该节点在其父节点的所有子节点中的位置。

  Text:这个属性用来设置或者返回节点的标签。

  Delete:这个函数用来删除该节点本身。

  DeleteChildren:这个函数用来删除该节点的所有子节点。

  EditText:这个函数用来对节点进行就地编辑。

  IndexOf:其声明为:int _fastcall IndexOf(TTreeNode* Value);这个函数将返回该节点的某个子节点的序号。子节点由参数value指定。如果参数value指定的节点不是该节点的子节点,函数将返回-1。

  TTreeNodes的主要属性和函数:

  Count:这个属性用来返回树状视图中节点的数目。

  Add:其声明为:TTreeNode *_fastcall Add(TTreeNode,const System::AnsiString S);这个函数将在树状视图中增加一个节点,新节点成为参数Node 指定的节点的父节点的最后一个子节点,参数S为新节点的标签。

  AddChild:其声明为: TTreeNode *_fastcall AddChild(TTreeNode,const System::AnsiString S);增加的新节点为参数Node指定的节点的最后一个子节点。

  AddChildFirst:其声明为: TTreeNode *_fastcall AddChildFirst(TTreeNode,const System::AnsiString S);这个函数与AddChild不同的是新增加的节点为Node节点的第一个子节点。

  AddFirst :其声明为:TTreeNode *_fastcall AddFirst(TTreeNode,const System::AnsiString S);这个函数与Add 相似,不同的是新节点成为Node节点的父节点的第一个子节点。

  Clear:这个函数将把整个树状视图都清空。

  Delete:其声明:void _fastcall Delete(TTreeNode *Node);这个函数将删除参数Node 指定的节点。

  Insert:其声明为:TTreeNode _fastcall Insert (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S);这个函数用来在参数Node 指定的节点之后插入一个新的节点,新节点的标签由参数S指定。

  7.图形列表组件ListView
  54)问:TreeView组件能够实现资源管理器左边显示区的内容,可是它右边显示区能将列表用各种不同的方式显示,例如大图标方式、小图标方式、简单列表方式和详细列表方式。这在C++Builder应该怎样来实现?

  答:这可以用ListView组件来实现,ListView组件从功能上讲与列表框相似,但是从组件的属性来看与TreeView相似。ListTiew组件所建立的列表可以用各种不同的方式显示,例如大图标方式、小图标方式、简单列表方式和详细列表方式。

  ListView组件中的一部分属性与TreeView组件中的属性是相同的,例如Items,StateImages等。还有一些属性是ListView特有的。

  系列文章索引:

  C++ Builder 初学问与答(一)
  C++ Builder 初学问与答(二)
  C++ Builder 初学问与答(三)
  C++ Builder 初学问与答(四)
  C++ Builder 初学问与答(五)
  C++ Builder 初学问与答(六)



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