53)问:能介绍一下TTreeNodes与TTreeNode? 答:在BCB中,树状视图的节点是通过TTreeNodes对象来管理的,通过这个对象可以对树状视图进行动态的增加、删除、插入、移动节点等操作。而每一个节点都是一个TTreeNode对象。 TTreeNode的主要属性和函数: Count:这个属性用来返回某个节点所拥有的子节点的数目。它不包括其子节点。 Item:其声明为:_property TTreeNode* Item[int Index];这个属性用来访问该节点的某个子节点。其中参数Index为其子节点在所有子节点中的位置。 Index:这个属性用来返回该节点在其父节点的所有子节点中的位置。 Text:这个属性用来设置或者返回节点的标签。 Delete:这个函数用来删除该节点本身。 DeleteChildren:这个函数用来删除该节点的所有子节点。 EditText:这个函数用来对节点进行就地编辑。 IndexOf:其声明为:int _fastcall IndexOf(TTreeNode* Value);这个函数将返回该节点的某个子节点的序号。子节点由参数value指定。如果参数value指定的节点不是该节点的子节点,函数将返回-1。 TTreeNodes的主要属性和函数: Count:这个属性用来返回树状视图中节点的数目。 Add:其声明为:TTreeNode *_fastcall Add(TTreeNode,const System::AnsiString S);这个函数将在树状视图中增加一个节点,新节点成为参数Node 指定的节点的父节点的最后一个子节点,参数S为新节点的标签。 AddChild:其声明为: TTreeNode *_fastcall AddChild(TTreeNode,const System::AnsiString S);增加的新节点为参数Node指定的节点的最后一个子节点。 AddChildFirst:其声明为: TTreeNode *_fastcall AddChildFirst(TTreeNode,const System::AnsiString S);这个函数与AddChild不同的是新增加的节点为Node节点的第一个子节点。 AddFirst :其声明为:TTreeNode *_fastcall AddFirst(TTreeNode,const System::AnsiString S);这个函数与Add 相似,不同的是新节点成为Node节点的父节点的第一个子节点。 Clear:这个函数将把整个树状视图都清空。 Delete:其声明:void _fastcall Delete(TTreeNode *Node);这个函数将删除参数Node 指定的节点。 Insert:其声明为:TTreeNode _fastcall Insert (TTreeNode* Node,const System::AnsiString S);这个函数用来在参数Node 指定的节点之后插入一个新的节点,新节点的标签由参数S指定。 7.图形列表组件ListView 答:这可以用ListView组件来实现,ListView组件从功能上讲与列表框相似,但是从组件的属性来看与TreeView相似。ListTiew组件所建立的列表可以用各种不同的方式显示,例如大图标方式、小图标方式、简单列表方式和详细列表方式。 ListView组件中的一部分属性与TreeView组件中的属性是相同的,例如Items,StateImages等。还有一些属性是ListView特有的。 系列文章索引: C++ Builder 初学问与答(一)
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2004-07-30 10:34
出处:CSDN
责任编辑:huangpeidan
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