阴阳师新版本御魂修改调整分析 阴阳师新版本攻略

2017-09-13 14:28 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei
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  阴阳师新版本中,除了式神外,御魂也进行了调整改动,那么御魂的改动有什么影响,下面一起来看看御魂调整改动分析吧。

  一、御魂修复

  1、【御魂调整】火灵问题修正:修复了更换式神可能导致开场时火灵失效的问题。

  2、【御魂调整】火灵问题修正:修复了座敷童子携带火灵可能导致火灵失效的问题。

  这个是一个存在了很久的BUG,相信很多人都遇到过,打御魂的时候没有触发火灵而导致翻车,=-=在反馈了N久之后,终于在这个时候修复了他=-=妈妈再也不用担心我因为没触发火灵被队友喷了。

  二、御魂特效调整

  1、【御魂调整】三味效果调整:处于被控制状态的友方单位,速度增加30点。

  对比调整前:处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点:

  三味的调整让可以佩戴三味的式神多了许多,从单体的提速到了多个目标提速,使得对于中速式神来说,受益也很大。然而提速之后还会有一回合真空期,搭配驱散会更加好用。

  适合偏慢节奏的战斗配置。

  2、【御魂调整】魍魉之匣造成伤害时附加随机减益效果的概率上调为25%。

  对比调整前:造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果:

  直接提升了10%的触发概率,但是直到目前测试为止,触发的减益还没有出现沉默御魂的效果。=-=不过25%的概率比较以前高了许多,可以佩戴给多段伤害式神,去打一个随机的控制效果~顺便自身还有效果抵抗,适合控制型辅助携带,性价比比以前高了不只一个档次。

  3、【御魂调整】被服使携带者受到伤害降低的效果上调为30%。

  对比调整前:受到的伤害降低15%:

  御魂效果翻了一倍,使携带式神大大提高了自保能力,2件套血量加成配合四件套降低伤害,适合肉坦型辅助。也是被大加强的御魂之一。

  4、【御魂调整】日女巳时造成伤害时击退目标行动条的概率下调为20%。

  对比调整前:造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发概率增加10%:

  对日女的一个削弱,使许多想要用多段AOE式神打控制的想法变得有较大的取舍难度。很难输出与控制并存。这个改动可以说对日女拦腰一刀,几乎是个废女了~

  5、【御魂调整】狰受到伤害时反击的概率上调为35%。

  对比调整前:携带者受到伤害时,有20%概率使用普通攻击进行反击:

  之前在分析御魂的时候,说过他和轮入道很像,只是轮入道是把进攻的机会留给了自己,更加主动。而狰打的是后手,相对进攻位置来说要被动一些,所以一直以来我都比较推荐轮入道。这次的改动增加了狰的触发概率~打后手或者慢节奏的时候选择狰的收益要大了很多,可以考虑携带(注:触发反击为普通攻击)。

  6、【御魂调整】魅妖造成伤害时混乱目标的概率上调为25%。

  对比调整前:造成伤害时,有15%的概率混乱目标:

  又是一个被大加的辅助类御魂,25%的概率相当于一个标准的控制技能,然而混乱对于式神来说收益不够稳定,因为在混乱状态下攻击的目标随机,所以不好比较收益高还是低,都挠回自己脸上也不是没有可能。=-=个人不是很推荐携带。

  7、【御魂调整】针女暴击时造成额外伤害的概率下调为40%。

  对比调整前:暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害:

  意料之中的一次削弱,在初版本大家也能看出来,针女实在是太过于强大了。就是因为针女的存在才让辣条一波流这么恐怖,无数的阴阳师都是只刷针女御魂和速度,靠飙车之后直接打一波,简单粗暴。

  这次的削弱能让AOE式神在选择御魂时多一些斟酌的条件了。

  8、【御魂调整】地藏像效果调整:被暴击时触发的护盾的比例下调为10%,但有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾。

  对比调整前:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾:

  (注:30%概率触发的护盾,目标个数随机,不是全部友方,也不是单一友方)

  地藏像的本次更改,好像摆明了写了一句话在脸上“我就针对针女”,削弱了单体的生存能力,增强了团队的保护能力,让地藏像的定位更加放在了一个辅助保护的能力,而不是从前那样的独善其身。

  地藏的这次改动在我看来有些太过于针对针女了,尤其是30%概率的触发额外护盾附加的友方目标时随机的,这样很有可能产生的情况就是,地藏满地走,针女死光光。想想也是心痛的不行。

  跳出现在的针女主流输出,地藏的改动还是很不错的,保证了续航能力,阵容套路的选择也多样了很多,而且由于地藏的存在,很多输出御魂有了生存的空间,不至于只被利用两件套凑凑属性了。

  三,分析总结

  首先是辅助御魂的大加强,甚至是翻倍的加强。可以看出改动的初衷是想要增加每个御魂的可利用度,让游戏不再只被那么三四种御魂支配,其他的只能当做狗粮。但是看触发的概率,有些和控制式神的大招触发概率一样了,然而控制式神的攻击还是一段攻击,这会出现的状况就是很多人会更加青睐于用多段AOE式神带辅助御魂去打控制,而本身为了控制而存在的式神,则会遭到很大的冷落。

  其次是针女和地藏的改动,这两个御魂在新版本推出之前就很火爆,更新之后简直就是天堂和地狱的区别,针女的输出在遇到地藏的时候,简直不能更惨,导致很多双输出针女\单输出针女的阵容完全没有办法打出伤害,刷了两个月之后自己的阵容崩盘的感觉,应该不是很好受,甚至退坑都有可能。一开始以为地藏附加的盾是只给一个友方,后来发现是随机的时候,我也是默默地给针女党点了个蜡,坚强,没有过不去的坎~

  感觉陆陆续续会再修正一些御魂的触发概率,所以还是先不要把感觉无用的御魂都喂掉了,留一些属性不错的备用吧,以免再修改之后没有备用御魂可以调整。 

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