阴阳师八百比丘尼搭配分析 八百比丘尼玩法流派介绍

2017-09-13 14:28 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei
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  阴阳师中,八百比丘尼是新增加的新阴阳师,那么游戏中八百比丘尼有哪些玩法,哪些流派呢,下面一起来看看吧。

  PVE

  在PvE方面,比丘尼的【星陨】技能非常强大,没有哪个DPS能拒绝“降低对手生命上限”这样的BUFF支持。

  另一个格子可以带上【预知】以减少翻车率,也可以带上【占卜之印?反伤】,毕竟AI们的智商没那么高,尤其是面对那些单个大BOSS(尤其是鬼王),反弹伤害的效果可是杠杠的。而在打鬼王时,考虑到星陨的额外效果失效,可以转而选用【预知】和【占卜之印?反伤】。

  PVP

  在PvP中,【星之咒】几乎可以锁定一个技能栏,毕竟它可以克制目前很多常见的套路和式神。能和该技能搭配的式神有很多,比如笔者已想到的主要有以下几种:

  比丘尼版双拉条一波流

  这个套路目前已经在斗技场开始涌现,需要带上山兔和妖琴师/镰釉,比丘尼的另一个技能则选择【星陨】。我们需要先手将【星之咒】和【星陨】打下去,又封御魂被动又降生命上限,在这样的情况下还能有多少式神能挡住茨木爸爸的一拳呢?这个套路的优点和缺点自不必说,没有回旋余地的一波流从来都是“一波带你走,带不走我走”。

  变种自闭复活套

  很多玩家认为现版本的童男复活流不那么好用了,其实也不尽如此。不过如果你实在不想用,可以试试比丘尼版的镜姬或者独眼小僧反伤复活流,带“五只肉”加上反伤和比丘尼的那个0鬼火0冷却的复活强行耗死对面,另一个技能栏可以选择带【预知】加血,也可以带【星之咒】去降低对手输出。由于比丘尼自带驱散,也无需过于担心对面的般若或者阎魔。这里需要注意的是比丘尼自身是没有保护型被动的,所以一定要带上强力奶以防她被集火。

  硬刚输出流

  这个套路适合在己方有2-3个已成型的DPS,却缺少更多能丰富套路的式神时使用。核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能为己方的DPS争取健康的输出环境,将地藏、复活等克星全部“打哑巴”。在需要和对面硬拼DPS之时,【星之咒】的封御魂也能大幅降低对手的输出。另一个技能栏可以用【预知】保护队友,在某些时候还可以节省出一个奶妈位置。【星陨】技能也是不错的选择,降低对手生命上限可以对四破势和鬼使黑这样的式神有很好的帮助。

  这里需要注意的是【星之咒】并不能封技能,所以冰冻、晕眩、嘲讽这样的技能还是该有就有,因此己方式神要适当堆一下效果抵抗,最好也带上1-2个速度快效率高的控制,去先手控制对方的控制系。

  小编推荐食发鬼和兵俑。R卡属性让他们的技能都比较容易成型,食发鬼速度很快且大招的击退效果是100%命中,先手打退敌人后再由兵俑群嘲,起始60%的群嘲概率也非常可观。

  技能分析

  【星之光】:八百比丘尼的普通攻击,Lv5时造成攻击力的125%伤害。

  此技能为四位阴阳师中攻击力倒数第二低(源博雅,神乐为140%,晴明为120%但100%概率减少目标40%伤害)。

  【星之咒】:Lv5时封印敌方全体,有45%的概率使目标式神的御魂效果和被动技能失效2回合,技能冷却3回合。

  八百比丘尼用于PVP的核心技能!封印被动和御魂效果可以有效克制对面的任何PVP阵容,让对面生不如死。比如没有了连协和针女的鸟,没有了破势和伤害扩散的茨木,没有了针女和伤害加强的妖刀姬。镜姬队和地藏童男更是几乎完全丧失了战斗力。

  【预知】:Lv5时守护全体队友2回合,带有守护效果的队友暴击时有30%概率回复自身生命的40%,技能冷却3回合。

  这是一个十分恐怖的生命恢复技能,尤其是将八百比丘尼编进输出队时(因为输出队通常是不带奶的)。在Buff的守护下,只要主力输出不被瞬秒,一套技能就能满血(对单段输出式神不友好)。如果输出队中还编有童男,童男后手复活后,八百比丘尼的一套Buff可以让所有输出直接摆脱低血量状态。

  PVE中此技能的存在就相当于一个大奶。如果队伍里的奶是萤草,那更是锦上添花。

  【星陨】:Lv5时对敌方全体造成攻击134%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。

  这是游戏中唯一一个可以减少生命上限的Debuff。PVP中可以与其它使用破势的输出配合,尤其是茨木童子。PVE中虽然Boss大多不吃Debuff,不过道中刷怪带狗粮也是不错的选择。

  【占卜之印】:Lv5时保护1名队友2回合。受到保护的目标1回合后恢复自身已损失生命的30%,占卜之印不能叠加。

  【占卜之印】:Lv5时保护1名队友2回合。受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身20%的生命值,占卜之印不能叠加。

  【占卜之印】:v5时保护1名队友2回合。受保护的目标收到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的80%,占卜之印不能叠加。

  这三个【占卜之印】有着相同的技能名称和相同的技能图标。这其实是一种很有趣的机制。当你使用占卜之印后,在对手出手之前,对手需要判断你究竟释放的是哪一种占卜之印。因为三种占卜之印的效果相差甚远,对手需要仔细斟酌行动才好。而技能都是预先放置,2回合内生效,这一过程也呼应技能“占卜”之名,十分有趣。

  占卜之印有三个效果:回血,复活,反弹伤害。回血效果Lv5也只能回复损失生命的30%,实在很不划算,任何场合都不建议携带。复活和反弹伤害在PVP,PVE中都十分好用。尤其是现在游戏中复活技能稀缺(只有童男和桃花妖)。在PVP时,选择携带复活和弹伤两个占卜之印可以有效的迷惑对手的选择。

  【净化】:八百比丘尼行动时触发孔雀净化目标,驱散一个随机友方单位所有的负面状态。

  四位阴阳师中唯一一个没有任何伤害效果的被动技能...这注定了八百比丘尼是无法单独打伤害的。技能机制和Lv2的鲤鱼旗类似,行动时驱散负面状态。因为需要速度,所以可以考虑将八百比丘尼和妖琴师组队参与PVP。PVE中这个被动几乎是无用的。 

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