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2017-07-21 17:33 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

相信不少玩家纠结于仁王的加点,这里给大家分享几张由吧友“色魔同桌的同桌”总结的包括体心刚武技忍咒灵,从5点或6点开始至60点截止,每一点增加的相关属性。简单所就是仁王加点收益表,大家不妨看看,可以少走弯路。

因为初始奖励不定,所以部分从5点开始部分从6点开始,表内数值为对比5点时或6点时所增加的值。加点推荐每个属性都到10,因为所有属性点单一到10都能提供相关的技能点,尽管部分属性不是线性叠加技能值,而部分属性点到9就能加。但还是推荐到10,因为有相关修行所任务对点数有要求。

收益方面基本每个属性点对于体力值的收益都很稳定。初期最好适当加点灵,根据选择的守护灵来加点。

再提一下混合加点,体心为相关项,二者同时加点对武士技能值收益递减小,武技为相关项,二者同时加点对武士技能值收益递减小。

体心刚武技为武士方向属性,对忍术阴阳术的加成是一次性的,哪怕混合加点。还有忍咒灵混合加点最多提供20武士技能值

体心是血耐必须适量加,武技对大多武器都有适性加成,并且二者是武士技能值的最主要相关项,忍咒适量加是为了点出相关技能,刚加到12或11配合15武是为了穿西国,灵点数至少要达到守护灵要求

混合加点的武士技能点和抗性并不是单纯的相加!根据相关项的不同递减也不同!抗性基本是一次性的

体:

心:

刚:

 

武:

技:

忍:

咒:

灵:

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