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2017-04-07 16:26 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

布洛妮娅角色

山吹(初始A级,可升级到SSS,异能属性,氪金或者困难图掉落)

详细介绍

攻击方式上面说了

特别要说的一点是山吹的普通攻击是带脆弱效果的(对大部分霸体,BOSS,免疫属性和持盾的怪物无效)当然破盾后还是能上脆弱的,脆弱效果减少怪物防御

基础降低防御15%持续5秒,然后每一级增加3.8%减防和0.15秒持续时间,每次3级可以升一次

闪避是力场,(也就是持盾)举盾后免疫正前方所有攻击(盾牌血量有限,不过特别多不一直举着就没问题),反击有2种类型,第一种是打中后继续保存持盾状态,可以反击远程伤害,第二种是受到攻击后瞬间接触防御,可以触发时空断裂,持续时间5秒(非常长)但是触发时空断裂有CD,是15秒,反击瞬间给自己增加2SP

QTE,崩坏屏障,敌人被时空减速时候触发,对敌人进行强烈冲撞,是左前方A0E伤害,和圣女的QTE很像,会把怪物弹开,想聚怪最好不要用,弹开后对撞到的所有怪物(是所有),眩晕,时间3秒(可强化),可接眩晕QTE,使用方法倒是没上面,月神抓怪接山吹QTE接圣女QTE在接月神什么的我才不会说呢……,QTE不覆盖开场,和出场同化

出场,正面冲撞敌人,造成150%伤害,是QTE的弱化版或者说QTE是出场的强化版

被动,给所有队友套一个盾,初始血量50,在7秒内没受到伤害回复,盾的算法是和隔壁毛妹很像,就算是1000的伤害你的盾只有1血也能防(补充,盾牌0防御)

被动支线,盾牌破掉的瞬间击飞附近敌人并且造成少量伤害

被动支线2,SSS级解锁,盾牌拥有角色30%的防御(防御是盾牌角色而不是山吹本身)

大招,过载模式,变成近战攻击,攻击方式看基本介绍

使用大招瞬间消耗10SP,然后每秒多消耗1SP,大招使用期间攻击不会回复SP点(所以就别想大招的时候论论论论论到底了)

大招支线,恐惧吸收,攻击脆弱目标全队回血40点,可升级,记住,是每次攻击……(初始,可强化)

大招支线2,恐惧收割23级解锁,大招使用瞬间将一定范围内所有脆弱目标抛入时空减速,并且保存脆弱状态,持续5秒(初始,可强化) 23级解锁

大招支线3,SSS级解锁,大招状态下杀死一个敌人全队回血100点

所以山吹的大招就是这样用的……

第一你有40SP……然后普通攻击一个没保护没抵抗没持盾也不是boss的目标,然后脆弱了……然后开大……然后锤几下回回血,然后锤死了就换人,或者锤到时空结束也换人,虽然奶的手段只有这一个不过爆发奶人的速度比起圣女还是快了不少了

(圣女:我暴击回血!

山吹:我有控制……

圣女:我闪避也回血

山吹:我有控制……

圣女:我大招也回血

山吹:我有控制……

圣女:你能不拿控制说话吗

山吹:我能自奶能控制大招只要30SP没事遇个全屏大我还能持盾

圣女:我们来谈谈QTE的事情好了……

总体特点,虽然奶量总体不如想奶就奶的圣女(更别提输出的事情了),胜在控制高SP回复快效率高爆发回血速度高遇到能持盾,总之是深渊2狗之一(1狗圣女),是非常优秀的支援型角色,可以让自己的续航能力提升非常多(但是输出要减少不少)

总体评价,如果单纯论续航力,山吹是比圣女更强的,但是如果论综合续航能力,我个人还是偏向圣女,当然鬼铠圣女山吹这种异能组合也是目前比较常见的组合,综合输出能力不低的同时也可以拥有目前最强的续航能力,总之,有的话在目前没有辅助角色还是推荐练一下

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