抽象化/扁平化设计只是跟风? 实际上,抽象平面的设计趋势并不只出现在电子产品的UI上。从近代开始,由于抽象艺术的蓬勃发展,现代设计理念有了翻天覆地的改变。也许你看不懂毕加索的画有什么价值,但搞艺术搞设计的专业人员可清楚得很。强调线条、强调比例分割、更强调造型本身而非单纯拟物……在现代美术的影响下,设计行业的理念日新月异。 如果上面的描述并不能让你对现代设计的变更有个确切的概念,那么看一下各个IT企业Logo的变更,应该心里就有个底了。
显而易见,IT企业的Logo在现代美术的影响下,发生了非常明显的变化,这种变化和近年来消费电子产品UI的变化有不少异曲同工之处。更简洁,更有力,更抽象,不再拘泥于画出具体事物,这都体现了现代美术对设计的影响。 不过,和企业Logo数十年漫长的演变相比,消费电子产品UI的变化要快速得多。一方面UI设计是比较新颖的事物,几十年前连图形界面都还没有,总不能从那时就开始设计UI了吧?另一方面,跟风现象还是存在的。和Windows Phone的动态磁贴界面相比,iOS7的改头换面影响力要更大,也许不少设计师都有果粉情节?当然到底是谁跟谁的风,一时间就说不清楚了。 抽象化/扁平化永不过时? 前面提到,抽象扁平的设计很符合当前消费电子发展的潮流,但这是否意味着拟物的、立体的设计已经沉进了历史的河底,永无出头之日了呢?并非如此。不同的领域,设计风格也不尽相同。还是举Logo的例子,我们来看看汽车企业的Logo变化趋势吧。
很明显,同样受到现代美术的影响,汽车企业的Logo和IT企业Logo的变化趋势不甚一样。汽车的Logo一直挺抽象,但并没有变得平面化,反而很多都比之前更加立体。这是因为,汽车的Logo往往是暴露在现实世界中的,只有立体的轮廓,才能够给予人们足够强力的感官。想想把三尖角儿的纸片贴在大奔的车头,这不儿戏嘛。 与此相比,触摸屏是消费电子产品最常见的操控设备,触摸屏提供的是平面显示,UI设计师无需考虑图形在现实世界是否拥有足够的质感。如果有一天,黑科技突然出现,全息投影和操控变成可能,拟物化估计又卷土重来了。至于为何大家不在一开始就在触摸屏上用抽象化扁平化设计,那是因为触摸屏刚出来的时候是很新鲜的东西,为了让用户更快上手,设计师选择将图标做得尽量像实物。从上手的角度来说,拟物化设计更有优势。 抛开太远的未来不说,近年炙手可热的AR和3D显示技术,拟物化设计也大有用武之地。此外,人类的审美也一直是翻来覆去,今年的流行明年过时,再过两年又变成流行。如果你觉得抽象平面的设计能够取代拟物立体的设计,未免想得太多。 后话 可以预见,抽象扁平的设计风在未来一段时间内还会愈刮愈烈。抽象化扁平化的设计到底算不算跟风?只能说这符合现代设计的发展潮流,但也不能忽略领头企业的影响。无论是微软的Metro动态磁贴,还是带有苹果光环的iOS7,都给他人提供了大量灵感。扁平化设计还会风行几年?设计和艺术的不同点是,设计有服务的对象。消费电子产品的革新是UI设计的催化剂,让我们对新科技翘首以待吧。 |
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2013-10-18 17:27
出处:PConline原创
责任编辑:censi
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