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2013-09-30 15:48 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  iPhone5S/iOS7的64位也将是鸡肋?

  好了,让我们把话题重新转回iPhone5S和iOS7吧。iPhone5S和iOS7硬软结合,为iOS App构建了完善的64位环境。这很好,非常好,前面我们已经说了足够多64位的好了。但同时我们也看到了其他平台上64位沦为鸡肋的惨痛下场。iPhone5S和iOS7,会不会重蹈覆辙?

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64位iOS App的有无,决定了iPhone5S/iOS7的64位是否是鸡肋

  iOS App 64位的发展前途如何,我们可以从历史中找到一些参照物。iPhone5S和iOS7并非是苹果首次涉足64位诞下的消费电子产品,在更早之前,苹果Mac电脑和Mac OS X早已迈入64位时代。Mac和Mac OS X进军64位的命运如何?我们接着看。

  ◆Mac/Mac OS X的64位之路

  由于前面谈论Windows PC电脑基于X86架构,公平起见,这里就以使用X86 Intel处理器的Mac电脑和Mac OS X系统为例。2006年苹果首次推出了基于Intel X86 CPU的Mac电脑,其搭载的Mac OS X v10.5 “Leopard”系统能够同时支持32位和64位应用,对64位运算有了非常好的支持——看上去和当时的Windows Vista非常类似,对吧。

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Mac OS X v10.5 Leopard对64位有着完善的支持

  然而,和Windows Vista上64位软件举步维艰不同,在Mac OS X v10.5 “Leopard”这一代,仅仅一年内,64位的Mac应用已经遍地开花。待到Mac OS X v10.6“Snow Leopard”发布,大部分的Mac应用都已经转向了64位。而现在,你很难找到非64位的主流Mac软件了。回想一下Windows的64位征途——21世纪初Windows XP 64位已经出现,十年后的今年Windows 8 64位虽然装机量巨大,但仍然缺乏64位软件。就怕货比货,和Windows比起来,Mac的64位进程实在是顺利得惊人。

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仅过了一年,到了Snow Leopard这一代,大部分Mac软件都有了64位

  苹果Mac能够在64位推广中取得如此巨大的成绩是有理由的。回顾一下上文提到64位沦为鸡肋的原因,零散的开发平台?苹果也就比游戏机平台零散那么一点,完全不像Windows PC那样一盘散沙;平台受冷遇?Mac是比Windows冷,但也足够热闹。再加上Mac的开发环境出名的友好,将32位软件迁移到64位环境比较容易,于是Mac向64位进军得以顺风顺水。

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